+ Répondre au sujet
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière
Affiche les résultats de 1 à 15 sur 17

Sujet : La Nécromancie


  1. #1
    Mr Bouaaah !! Administrateur
    Seigneur de guerre
    Avatar de Karik
    Inscrit
    février 2012
    Messages
    3 770

    Guilde - Team
    Fureur

    Par défaut La Nécromancie

    Nécromancie : l’Art de Créer des Corps



    Toi qui lis, assis toi et ne prends pas peur! Nous allons évoquer un sujet sombre aujourd'hui...Allez viens on est bien...







    Bonjour tout le monde, ici Thomas Blixtev Blair, et je suis très content de pouvoir parler avec vous tous à propos de notre nouvelle profession d’artisanat, la Nécromancie ! La vision de Crowfall pour la Nécromancie n’est pas la même que celle des RPG fantaisie traditionnels, où vous invoquez vos familiers parmi les morts et où vous les forcez à vous servir. Bien que ça soit cool, la Nécromancie dans Crowfall est plutôt composée de déterrage de morceaux de cadavres, de leur restauration, et de leur combinaison afin de pouvoir créer une nouvelle classe de personnage. Pour finir, il y a beaucoup d’options de personnalisation via des composants récoltés que nous appelons des « Additifs ».
    Vu que tout joueur en voudra, la Nécromancie sera surement une profession d’artisanat célèbre. D’ailleurs, les joueurs voudront surement plusieurs Dépouilles personnalisées afin de pouvoir couvrir tous les archétypes qu’ils aiment jouer.

    Changement de la sélection des Archétypes et de la qualité des dépouilles

    Avec les changements qui vont bientôt arriver sur « Grand Monde », au début les joueurs arriveront dans le jeu en tant qu’Esprit de Crow. Il n’y a maintenant plus de menu de création de personnage. Visiter un temple dans un monde en tant que Crow leur permettra de posséder une Dépouille spécifique de qualité blanche (niveau de qualité d’objet standard) dépendant du temple dans lequel ils se trouvent. Toutes les Dépouilles générées dans un temple seront de cette même qualité.
    Si un joueur veut posséder une Dépouille de qualité verte, bleue, violette, ou orange, il lui faudra acquérir cette dernière via plusieurs méthodes. Le seul moyen pour une Dépouille au-delà de la qualité blanche d’entrer en jeu, c’est de commencer à faire de la Nécromancie !
    La qualité de la Dépouille est incroyablement importante puisque cela veut dire que la dépouille aura plus d’attributs, tels que : la Force, la Dextérité, l’Intelligence, l’Esprit, et la Constitution. Vous l’aurez compris, le seul moyen d’augmenter les attributs d’un archétype est de créer des Dépouilles. Augmenter un attribut augmentera également toute statistique liée à ce dernier. Par exemple, augmenter la Dextérité d’un personnage augmentera également leur statistique de taux de Coups Critiques (et les valeurs des autres statistiques liées à l’attribut de Dextérité).




    Dépendance de Profession

    La Nécromancie dépend beaucoup de l’Alchimie pour les solutions et mélanges requis pour restaurer des morceaux de cadavre desséchés. Les Alchimistes peuvent également créer une Pierre Philosophale, ce qui ramène une Dépouille à la vie.
    L’Opus Magnum ou la création d’une Pierre Philosophale est le but ultime de tout Alchimiste. Pour créer la Pierre il était dit qu’il fallait faire une transition de matériaux à travers 4 étapes de coloration : noir, jaune, blanc et rouge. Bien sûr, personne n’a créé quelque chose qui ressemblait à ce qui avait été promis, mais c’est une bonne histoire !
    Les Alchimistes de Crowfall peuvent fabriquer 5 solutions de couleurs distinctes via une combinaison de minéraux et de poussières de pierres. Chaque solution est liée à un attribut de personnage. La Pierre Philosophale demande 4 solutions de couleurs (peu importe lesquelles) que l’Alchimiste désire utiliser. Vous ne voulez que de la Force ? N’utilisez que des solutions rouges. Pour la Dextérité ? Utilisez des solutions noires. En gros, utilisez n’importe quel mélange qui vous convient.
    La Pierre Philosophale peut également être fabriquée en masse grâce aux usines d’artisanat. Donc quand vous aurez enfin la combinaison parfaite, créez un modèle et produisez en masse !

    Création de Dépouilles

    Bien que les prérequis pour la Nécromancie puissent être produit en masse, ceci n’est pas possible pour les Dépouilles. La recette pour une tête restaurée, par exemple, peut utiliser jusqu’à 2 yeux améliorés. Utilisez un œil d’Éclaireur pour augmenter la statistique de Perception, l’œil du Maître pour augmenter la statistique d’Assemblage, ou l’œil de l’Archer pour améliorer le taux de Coups Critiques. Pour l’instant les additifs se récupèrent majoritairement sur les Ressuscités et parfois en faisant des récoltes critiques/prolifiques en creusant des tombes.
    Il y a moins d’étape dans la Nécromancie que dans d’autres professions telles que la Forge. Vu que les Dépouilles sont en général créées à la main, cela prendra une bonne portion de temps pour que les artisans gardent un bon stock dans leurs boutiques.

    Les Étapes d’Artisanat



    1.Transformez des morceaux de cadavres desséchés en parties de corps restaurées *Les Additifs peuvent être ajoutés lors de cette étape.
    2.Combinez les différentes parties pour créer une Dépouille du type approprié. Il y a une recette unique pour chaque type de Dépouille qui ont généralement des prérequis similaires. *À part pour les Dépouilles de Centaures, vu qu’ils restent compliqués à développer.

    Et voilà, la prochaine profession qui arrive dans « Grand Monde » ! On espère que vous vous amuserez autant que nous nous sommes amusés pour créer cette profession.
    Citation Envoyé par IceNyout Voir le message
    Facile pour moi qui fais preuve d'une grande pédagogie !

  2. # ADS
    Circuit publicitaire
    Inscrit
    Toujours
    Messages
    Plusieurs
     

  3. #2
    Mr Bouaaah !! Administrateur
    Seigneur de guerre
    Avatar de Karik
    Inscrit
    février 2012
    Messages
    3 770

    Guilde - Team
    Fureur

    Par défaut Re : La Nécromancie


     
     
    Creusage de Tombes : « Un type de récolte un peu plus avancé »
     

    Je vais vous parler d’une nouvelle portion du système de récolte de ressources sur lequel l’équipe Crowfall s’est penchée ces dernières semaines, le Creusage de Tombes ! Oui, je sais, alors que le reste de l’industrie du jeu vidéo cherchait des moyens pour habiller les vacances avec de la neige, des elfes et des cadeaux, l’équipe Crowfall était occupée par l’implémentation de parties de cadavres cachées dans des tombes peu profondes et par les mécaniques nécessaires pour déterrer ces dernières. C’était une expérience assez morbide, je vous l’assure.





    Le Creusage de Tombe est très important car il génère les ressources requises pour notre dernière profession d’artisanat, la Nécromancie.
    Des Dépouilles de qualité commune seront pourront être obtenues (et ce sans effort) aux temples qui se trouvent aux quatre coins de la carte. Les Dépouilles de haute qualité sont créées grâce à l’arbre de compétences de la Nécromancie et requiert la récolte de parties de cadavres de qualité rare dans des cimetières éparpillés autour de la carte.
    Nous avons également séparé la fonctionnalité d’un cimetière en deux points d’intérêt différents :

    - Les Cimetières sont l’endroit où vous pouvez trouver des tombes récoltables pour la collection de composants pour la Nécromancie
    - Les Temples Divins sont maintenant l’endroit où les joueurs réapparaitront après leurs morts. C’est aussi dans un temple divin que vous pouvez changer de Dépouille, prier aux dieux d’invoquer votre corps tombé au combat (avec une perte de durabilité lourde pour les objets) ou pour créer un nouveau corps à posséder.

    Les Bases de l’Outil

    L’outil qu’un joueur utilise pour le creusage de tombe est une pelle spirituelle. Elle est très similaire à nos autres outils (la pioche, le marteau ou encore le couteau) en termes de fonctionnalité dans sens où ces outils sont invoqués par magie quand vous voulez les utiliser ; approchez-vous de la tombe et utilisez la touche F pour interagir, invoquez la pelle et commencez à creuser.
    Nous avons dû changer l’emplacement d’équipement de l’outil pour que les joueurs puissent s’accommoder à ce nouveau type d’outil. Le quatrième emplacement d’outil qui avant était pour le couteau à dépecer a seulement été modifié pour devenir un emplacement d’outil un peu plus générique. Les pierres runiques du couteau et de la pelle peuvent toutes les deux être placées dans cet emplacement (et, dans le futur, d’autres nouveaux outils pourront y être placer également).

    Le Creusage de Tombe est une forme de récolte légèrement plus avancée, et donc il n’y a pas de forme basique pour cet outil ; à la place il y a la progression standard cuivre, argent, or qui existe dans le reste des pierres runiques de récolte.



    Les Bases des Tombes

    Le type de dépôt sur lequel les joueurs utilisent leurs pelles, c’est une tombe bien sûr ! Il y de différents types de tombes pour accompagner les diverses espèces qui composent les archétypes de Crowfall.

    Tombes des Humains – Produit des parties de cadavres d’humains
    Tombes des Elfes – Produit des parties de cadavres d’elfes
    Tombes de « Stoneborn » - Produit des parties de cadavres de « Stoneborn »
    Tombes de Guinecean – Produit des parties de cadavres de Guineceans
    Tombes de Monstres – Produit des parties de cadavres de l’espèce des Monstres (Centaure, Elkin et Minotaure) ainsi que des parties de cadavres d’humains.

    Tout comme les dépôts de cuivre/argent/or ont de différents paliers de difficulté, les tombes d’humains/elfes/monstres etc… ont également de différents paliers de difficulté (c’est une coïncidence sympathique qu’il y ai cinq différents types de tombes ; cette symétrie n’était pas un objectif en termes de design). Cela veut dire qu’il vous faudra créer de meilleurs outils pour pouvoir récolter les tombes plus exotiques.

    Différences


    À l’inverse de nos autres types de récolte, il n’y a pas d’étapes de destruction à 75%, 50% et 25%. Toutes les parties de cadavres seront récoltés (ou pas) quand la santé de la tombe atteindra 0%. Pour s’assurer que la récolte ne donne pas l’impression d’être trop longue, nous avons réduit de moitié le temps que cela met pour récolter un dépôt de type tombe.

    D’habitude les récoltes critiques sur des dépôts de ressources produisent en plus grande quantité le même type de ressources qu’un dépôt produit ; un coup critique sur un dépôt de cuivre produira plus de cuivre. Ceci n’est pas le cas avec les tombes car c’est un peu bizarre si trois têtes de cadavres sortent d’une seule et même tombe (déjà qu’une seule c’est assez étrange !).

    À la place, une récolte critique sur une tombe produira un « loot » bonus d’un fémur ou d’un humérus. Ces derniers sont des composants de Nécromancie spéciaux qui se montrent parfois en plus des parties de cadavres.

    Les qualités de ressources pour les parties de cadavres sont également un poil différent des autres types de récolte. Normalement une ressource sera grise/blanche pour les paliers de basse qualité, verte/bleue pour les paliers de qualité moyenne et violette/orange pour les paliers de haute qualité. Vu que des Dépouilles de qualité blanche sont déjà disponibles gratuitement aux temples, cela ne semblait pas nécessaire de fournir les artisans avec des objets/ressources de qualité blanche/grise. Du coup, toutes les parties de cadavres commencent à une qualité verte et vont jusqu’à la qualité orange.

    Vous ne devriez pas voir de parties étranges (enfin, étranges peut-être, mais pas inattendues) qui dépassent d’une tombe non plus ! Dans le meilleur des cas, une tombe produira une tête, un torse, deux bras, deux jambes… à part pour une tombe de Centaure, ce qui produirait quatre jambes (évidemment).

    Arbre de Compétences

    Il y a une addition à l’arbre de compétences de récolte basique aussi bien qu’un nouvel arbre de compétence entier afin de pouvoir apprendre les compétences nécessaires pour améliorer votre carrière de Creuseur de Tombes.

    Notre dernier type de récolte arrive dans « Grand Monde » ! J’ai un sentiment que le Creusage de Tombe sera aussi populaire que le minage vu que tout le monde voudra obtenir une Dépouille de haute qualité (artisans, réjouissez-vous !). Mais assurez-vous de ne pas oublier d’entrainer vos compétences dans l’arbre de compétences des Dépouilles, ce qui permet à votre Crow d’accéder à ces Dépouilles.
    Citation Envoyé par IceNyout Voir le message
    Facile pour moi qui fais preuve d'une grande pédagogie !

  4. #3
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Charmant oO

  5. #4
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de Wimdam
    Inscrit
    juillet 2012
    Messages
    862

    Pseudo GW2 : Olea Wimdam
    Serveur: Pierre Arborea
    Classe : Elémentaliste
    Pseudo Wildstar : Olea
    Classe : arcanero

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Du coup, je suppose que pour l'artisanat, la récolte (de tombe par exemple) et le.métier en rapport (necromancie ici) sont deux branches séparées, à monter séparément.
    Et si j'ai bien suivi, ce n'est pas plus tu creuse plus tu level up. Pour pouvoir déterrer de l'orange faudra attendre que la compétence grimpe suffisamment?

    J'aime bien le système, mais c'est vrai que les anciennes façons de penser le leveling ont la peau dure. Content que ca change un peu

  6. #5
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    https://youtu.be/TaYg2To1xEQ?t=7m31s

    Sa peut aider à la compréhension, après je sais pas si la vidéo est toujours à jour
    Dernière modification de Takeo Kikuta, 22/08/2017 à 15h56

  7. #6
    Ancien Furieux Alpha & Omega Avatar de Takeo Kikuta
    Inscrit
    décembre 2010
    Lieu
    Normandie
    Messages
    17 870

    Pseudo GW2 : Solentka
    Serveur: Vizunah
    Classe : Voleur

    Par défaut Re : La Nécromancie

    C'est complètement ouf comme système oO.
    Je trouve la nécro' et le pillage de tombes supers intéressants.
    Après... Y'a 2 info' importantes là, pour avoir un perso' plus opti' faut avoir une meilleure dépouille, mais du coup je me demande vraiment comment ça va être implémenté, vaut-il mieux améliorer sa dépouille ou en faire une nouvelle (comme un set d'armure).
    Même chose, la mort semble assez punitive côté stuff, y a-t-il d'autres moyens de revenir à la vie ? Si on revient avec une nouvelle dépouille ça veut dire qu'on recommence avec une dépouille blanche basique...
    Auquel cas, si l'opti' des dépouilles jouent vraiment, ça veut dire qu'il faudra en avoir d'avance pour faire du PvP en cas de mort ? Ça m'inquiète un peu ça...
    Et les cimetières risquent d'être foutrement contest du coup
    J'suis candide parait-il, pour moi la forme est au minimum aussi important que le fond et la motivation est au cœur de tout, se chercher des excuses ça ne fait pas avancer le schmilblik. Le pire dans tout ça ? Il paraît que je suis le VP...

  8. #7
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Citation Envoyé par Takeo Kikuta Voir le message
    C'est complètement ouf comme système oO.
    Je trouve la nécro' et le pillage de tombes supers intéressants.
    Après... Y'a 2 info' importantes là, pour avoir un perso' plus opti' faut avoir une meilleure dépouille, mais du coup je me demande vraiment comment ça va être implémenté, vaut-il mieux améliorer sa dépouille ou en faire une nouvelle (comme un set d'armure).
    Même chose, la mort semble assez punitive côté stuff, y a-t-il d'autres moyens de revenir à la vie ? Si on revient avec une nouvelle dépouille ça veut dire qu'on recommence avec une dépouille blanche basique...
    Auquel cas, si l'opti' des dépouilles jouent vraiment, ça veut dire qu'il faudra en avoir d'avance pour faire du PvP en cas de mort ? Ça m'inquiète un peu ça...
    Et les cimetières risquent d'être foutrement contest du coup
    Je pense que ton "corps" est juste un consommable ( équipement ), un peu près comme albion ?

    Petit article : http://mmo.jeuxonline.info/actualite...ancie-crowfall

  9. #8
    Cousin Gontran ! Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de Cyah
    Inscrit
    février 2013
    Messages
    729

    Guilde - Team
    FUREUR

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Tu joues à Frankenstein, tu construis ta dépouille de plus en plus forte (avec les bonus d'artisanat) pour ensuite l'équiper comme une base pour l'armure.

    Ceux qui vont se lancer dans cette branche vont se faire pas mal "d'argent" en commerçant mais très dépendant de ceux qui vont fouiller les tombes. Nécromancie artisanat de niveau 2 que tu ne peux pas monter en parallèle de la récolte améliorée dans cette branche de niveau 2 aussi.
    Contrairement à d'autres jeux où tu peux associer récolte et métier là c'est l'un ou l'autre à chaque fois ou sinon tu es autonome dans plus d'un an après la sortie du jeu.

  10. #9
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Citation Envoyé par Cyah Voir le message
    Tu joues à Frankenstein, tu construis ta dépouille de plus en plus forte (avec les bonus d'artisanat) pour ensuite l'équiper comme une base pour l'armure.

    Ceux qui vont se lancer dans cette branche vont se faire pas mal "d'argent" en commerçant mais très dépendant de ceux qui vont fouiller les tombes. Nécromancie artisanat de niveau 2 que tu ne peux pas monter en parallèle de la récolte améliorée dans cette branche de niveau 2 aussi.
    Contrairement à d'autres jeux où tu peux associer récolte et métier là c'est l'un ou l'autre à chaque fois ou sinon tu es autonome dans plus d'un an après la sortie du jeu.
    D'accord, merci pour les réponse, en effet il faudra un minimum de coordination au sein de la guilde et cela dès le début ^^...

  11. #10
    Cousin Gontran ! Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de Cyah
    Inscrit
    février 2013
    Messages
    729

    Guilde - Team
    FUREUR

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Par contre, derrière la branche Exploration il y a en niveau 2 la branche Vassaux qui suggère que peu de monde pourra au début les porter ces dépouilles

    Cliquez sur l'image pour l'afficher en taille normale

Nom : vassaux.png
Affichages : 33
Taille : 171.3 Ko
ID : 6751

  12. #11
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Oui surement pour éviter certains abus ?

  13. #12
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de Wimdam
    Inscrit
    juillet 2012
    Messages
    862

    Pseudo GW2 : Olea Wimdam
    Serveur: Pierre Arborea
    Classe : Elémentaliste
    Pseudo Wildstar : Olea
    Classe : arcanero

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Je penses que ça représente bien la volonté des devs. Chaque choix doit être assumé.
    La race, la classe, le métier choisi. Les compétences que ce soit la monte, celles de combat, allez chercher le rez, les soins, la polyvalence ...
    Si tu veux être opti, ca sera beaucoup plus de boulot en amont. Mais en même temps, ca me parle bien plus que d'autres jeux qu'on a pu voir passer...

    A voir IG après.

    Vu que la dépouille se détériore en plus de s'user en combat, faut vraiment voir le corps comme un consommable. De même que l'équipement d'ailleurs.
    Ils ont précisé que rien ne dure et tous se casse.

    J'aime bien les changements de direction par rapport aux autres mmo.
    Ca donne pas l'impression de changer pour changer, mais plus un désir de créer leur univers sans forcément coller aux habitudes des joueurs.

  14. #13
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Page
    Avatar de Elvolir
    Inscrit
    juin 2016
    Messages
    494

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Sa peut être bien en effet

  15. #14
    Mr Bouaaah !! Administrateur
    Seigneur de guerre
    Avatar de Karik
    Inscrit
    février 2012
    Messages
    3 770

    Guilde - Team
    Fureur

    Par défaut Re : La Nécromancie

    Plus je lis ce qu'ils font et plus je me dis qu'ils essaient de sortir au maximum des sentiers battus et j'espère juste qu'ils ne vont pas s'y perdre dedans ou au final changer le fusil d'épaule et faire du "commercial"
    Citation Envoyé par IceNyout Voir le message
    Facile pour moi qui fais preuve d'une grande pédagogie !

  16. #15
    Cousin Gontran ! Membre Furieux
    Barbare
    Avatar de Cyah
    Inscrit
    février 2013
    Messages
    729

    Guilde - Team
    FUREUR

    Par défaut Re : La Nécromancie

    J'ai peur qu'ils effraient les joueurs en chamboulant complément leur habitudes

+ Répondre au sujet
Page 1 sur 2 1 2 DernièreDernière

sujet d'information

Utilisateur(s) parcourant ce sujet

il y a actuellement 1 utilisateur(s) parcourant ce sujet. (0 membre(s) et 1 visiteur(s))

     

Règles des messages

  • Vous ne pouvez pas créer de sujets
  • Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
  • Vous ne pouvez pas importer de fichiers joints
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  • Les BB codes sont Activés
  • Les Smileys sont Activés
  • Le BB code [IMG] est Activé
  • Le code HTML est Désactivé
=

Copyright ©2006 - 2013, Fureur. Pour toute information, merci de nous contacter sur Contact ou Partenariat.
Single Sign On provided by vBSSO