1. EST-CE QU’IL Y A D’AUTRES AVANTAGES QUAND ON PORTE UNE ARMURE ?
A l’heure actuelle, nous avons déjà un prototype pour notre système d’enchantement d’objets. Pour faciliter le test et vu que le système de craft n’est pas encore disponible, nous avons mis au point des bonus qui s’activent lorsqu’un joueur équipe un set complet de plaque, de cuir ou de maille.
Voici un graphique qui démontre ces bonus :
2. COMMENT EST-CE QUE L’ARMURE RÉDUIT LES DÉGÂTS ?
Quand un joueur est touché, un endroit pour le coup est choisi au hasard (parfois biaisée dans la puissance, par exemple un sort de zone à terre touchera toujours l’emplacement des pieds/bottes) et l’atténuation qui est utilisé est celle de l’emplacement touché. Les plus grands emplacements (comme le torse) ont de plus grandes chance d’être touchés que les plus petits emplacements (comme la tête).
Par exemple, si vous êtes touché par une attaque dans les pieds et que vous ne portez pas de bottes, vous subirez la totalité des dégâts. Aïe ! Vous voudrez surement maximiser l’atténuation de laquelle vous voulez vous protéger le plus sur chaque emplacement.
3. COMMENT LE TYPE D’ATTÉNUATION EST-IL DÉTERMINÉ ?
Chaque pouvoir fera des dégâts du l’arme que le joueur portera ou alors, dans certains cas, le pouvoir aura lui-même son propre type attribué.
Par exemple, un pouvoir qui créer une zone enflammée fera des dégâts de feu. Un pouvoir comme « Ruby Slash », qui est une attaque de mêlée, fera des dégâts coupant ou écrasant dépendant du type d’arme équipé.
Envoyé par IceNyout
Facile pour moi qui fais preuve d'une grande pédagogie !
Ça va être sympa le perso en armure lourde avec des claquettes aux pieds et des gants en paille..
C'est un système de visée manuelle ou du ciblage auto ?
Pseudo GW2 : Machiah
Serveur: Vizunah
Classe : Voleur
Re : FAQ sur les armures
Je le comprends pas comme ça.
Pour moi la visée à la souris va définir si tu touches, puis viens le jet d'esquive par exemple, puis le random qui définira la zone touché, sauf peut être sur certain skills qui toucheront forcément une zone définie comme avec l'exemple de la zone au sol.