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  1. #16
    Rien du tout pomme de terre ! Officier
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Ses châteaux la ne sont pas attaquables.

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  3. #17
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Citation Envoyé par Anio Voir le message
    Ses châteaux la ne sont pas attaquables.
    ils servent à quoi alors? c'est du skin?

  4. #18
    Membre FUREUR Membre Furieux
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Je reste pas focus sur l'aspect payant, je me renseigne juste
    C'est un élément important dans un jeu de nos jours de savoir si c'est p2w ou non.
    Mais de ce que j'ai vu / entendu c'est plus un GW2 sur le plan économique. Donc ca va.

  5. #19
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Ouais, enfin, si t'as as plus grand choix de compétences et plus rapidement en payant, ça donne un avantage et t'es obligé de payer si tu veux être compétitif.

    Ça s'appel du P2W, vue que ça pex avec le temps et que tu n'as aucun moyen d'aller plus vite en jouant plus, c'est bel et bien un avantage en payant. Minime, peut être, mais 3 branches d'archetypes up en même temps au lieu d'une, je pense qu'on verra assez vite la différence entre les payants et les non payants.

    Ça ne me gêne pas, personnellement, surtout pour 11 ou 12€, on a payé des abonnements pendant des années, ça va pas changer grand chose.
    Juste que t'es obligé de payer si tu veux pas être à la traîne en PvP..
    Life is a Game !

  6. #20
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    Pseudo GW2 : Olea Wimdam
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Plus que pour les combats, c'est surtout pour l'artisanat que ca se ressentira.
    A moins d'avoir 4/5 joueurs qui ne font que ca pour la guilde.
    Après si le jeu me plait, l'abo me dérange pas trop non plus.

  7. #21
    Ramasse poussières ! Membre Furieux
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    effectivement ça reste à voir dans la réalité du jeu ce que ça peut donner en terme d'écart ou non entre les joueurs, selon les archetypes et autres.

  8. #22
    Cousin Gontran ! Membre Furieux
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    Guilde - Team
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Les parcelles et les maisons à acheter pour ta zone perso a fin de stocker, faire le craft et les pnj à disposition c'est pas mal comme avantage aussi.
    Il est précisé, je crois, qu'on peut les avoir aussi sans payer mais à quelle vitesse.

    J'avais écrit à Anio que cette boutique c'était loin d'être du cosmétique à la GW2

  9. #23
    Membre FUREUR Membre Furieux
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    Pseudo GW2 : Olea Wimdam
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Citation Envoyé par Cyah Voir le message
    J'avais écrit à Anio que cette boutique c'était loin d'être du cosmétique à la GW2
    Tout dépend de la vitesse d'obtention des parcelles et de la complexité des builds multi compétence.
    Je pense que je prendrai l'abo quoi qu'il arrive mais une fois les rôles définis, je pense pas que l'incidence soit si grande avec du casu. Et un abo en comparaison de certains p2w je trouve que c'est un système correcte.
    A voir si les châteaux ont une incidence, mais vu ce que j'ai lu Jpense pas

  10. #24
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    mais 3 branches d'archetypes up en même temps au lieu d'une
    Ne pas oublier que ça devra être sur 3 incarnation différentes il me semble, donc sur un perso donné ça ne changera rien, par contre ça aidera ceux qui paie à upper les compétences des incarnations reroll

  11. #25
    Membre FUREUR Membre Furieux
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Je l'ai peut être compris de travers, mais ya pas vraiment de reroll, si ?
    De ce que j'ai pigé tu monte une compétence générale et une d'archétype (3 archétype pour les VIP).
    L'archétype étant ici la classe (chevalier, druide etc).

    Puisque tout dépend de la dépouille que tu investis.

    Donc en gros, bah hormis si tu veux up un artisanat différent, reroll pour la classe ça sert à rien.

    J'ai ptete pigé de travers, mais vu que les dépouilles sont craftable et que tu peux en avoir plusieurs dans ton inventaire, à priori tu peux switch de classe.
    Si jme goure éclairez moi ^^

  12. #26
    Woopwoop for the fun ! Membre Furieux
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    Quand je parlais d'incarnation je parlais des dépouilles donc ça se rejoint, ou alors on s'est mal compris en plus de mal comprendre le texte?
    C'est à ni rien comprendre

  13. #27
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    On est donc d'accord que personne comprend rien à leur système !

    Cool..



    Le reroll sera utile, puisque tu ne pourras pas changer d'archetype (qui pour moi sont tank, dps, heal et spécialiste) en fonction de ta race.

    Les classes sont liés aux races, donc tu pourras monter 3 archétypes en même temps, donc potentiellement, 3 reroll. Puisque si tu débloques une maîtrise sur un perso, tu la débloque aussi pour les autres classes du même archétypes..
    Life is a Game !

  14. #28
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    Pseudo .BNET
    Karnage2014

    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    J'en perds mon latin!!! Cela reste relativement flou pour le moment. Va falloir creuser le fonctionnement des Crow

  15. #29
    Woopwoop for the fun ! Membre Furieux
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    "Ouai c'est pas faux"

  16. #30
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    Par défaut Re : FAQ sur les compétences

    - Combat, craft, exploration, un seul à la fois;
    - Tank, Dps, Support, Specialist, un seul à la fois ou 3 en compte VIP.
    Donc, j'avais raison.
    Mais le VIP ne te permet que de monter les 3 archétypes en même temps, si tu comptes reroll, en gros.
    Life is a Game !

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