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  1. #1
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    Pseudo .BNET
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    Par défaut BDO - Le journal des dév #1

    Salutations aventuriers !

    Depuis que nous avons lancé Black Desert Online NA/EU, nous avons collecté vos commentaires, idées, suggestions ainsi que vos préoccupations pour les transférer à Pearl Abyss. Nous ne pouvons pas assez vous exprimer combien nous vous sommes reconnaissant pour votre passion, votre persistance et votre volonté de vouloir communiquer vos idées. Vous êtes la raison pour laquelle BDO est un réel succès et nous souhaitons continuer l’aventure avec vous.

    Pearl Abyss a bien reçu votre colis de suggestions et vous a préparé ses réponses. Une cargaison est récemment arrivé et nous sommes ravis de vous partager ces réponses avec vous! Nous n’avons malheureusement pas reçu la cargaison de caisse complète dû à la limitation des transports des banques et n’avons donc pas toutes les réponses à vos questions et suggestions mais nous attendons d’autres livraisons prochainement!

    Si vous avez des questions auxquelles vous souhaitez que les développeurs répondent, vous pouvez écrire à la suite du sujet et nous le faire savoir! Il est très important pour nous que nous transmettions avec précision vos commentaires, donc s’il vous plaît, ne déviez pas de sujet et ne le spammez pas non plus.

    Passons aux choses sérieuses, c’est l’heure des Questions-réponses!

    1. Pendant les déconnexions, les joueurs aimeraient reprendre la connexion à leur jeu en appuyant sur le bouton démarré au lieu de devoir complètement fermer le jeu puis le relancer.

    Cela sera corrigé lors d’un prochain patch.

    2. L’effet de l’écran «vacillant» que les joueurs voient lors d’un coup critique provoque des mots de têtes et d’autres agacements lorsque l’on joue au jeu.

    Cela a été corrigé lors du patch du 17 mai. Vous pouvez ajuster l’effet de concentration en combat dans les paramètres de jeu > écran. En réduisant les paramètres de secousse de caméra, vous pouvez atténuer l’effet.

    3. Une maintenance précédente a ajouté des sous-vêtements pour les personnages féminins, cependant, les joueurs se plaignent de ceux manquants pour la Lame Sombre.

    [Lame Sombre] Sous-vêtements Lazies ont été ajouté précédemment et sont maintenant disponibles à la vente dans la boutique de Perles. Ces sous-vêtements ont été ajoutés pour les classes qui ne les avaient pas.

    4. Le nouveau voilier d’Epheria et la galère de guilde n’ont pas de décoration (comme l’ensemble pour bateau de pêche aux épines sombres).

    Ceci est sur la liste de développement, mais nous ne pouvons malheureusement pas encore confirmer quand est-ce qu'ils pourront être disponible étant donné que cela nécessite du temps et des ressources additionnelles. Nous sommes conscients que des options de décoration supplémentaires sont essentielles et nous en discutons constamment pour savoir comment nous pouvons sortir ces fonctionnalités.

    5. Les utilisateurs demandent une réintroduction de l’histoire et des cinématiques qui ont été retirées lors de la refonte de la quête principale.

    En progressant dans la quête principale et les quêtes secondaires, il vous sera possible de voir toutes les cinématiques concernées. Dans Calpheon par exemple, vous pouvez voir toutes les cinématiques existantes en complétant la quête histoire monarque des ténèbres. Il y a cependant toujours des cinématiques que les joueurs ne peuvent pas revoir après avoir complété la quête. Nous avons prévu de corriger ça prochainement.

    6. Après avoir obtenu 100 Auras, les joueurs continuent de recevoir ces objets alors que la quête ne peut être complétée qu’une seule fois et qu’ils ne servent à rien d’autre.

    Nous allons procéder à une modification pour que les joueurs qui collectent plus de 100 Auras puissent échanger le surplus à des fins différentes. Nous réfléchissons actuellement sur une utilité de ce surplus car nous comprenons la rareté de l’objet.

    7. Le harpon n’est disponible sur aucun bateau excepté celui de pêche. C’est une grande limitation pour les nouveaux bateaux. Étant donné le contenu de Margoria, les joueurs souhaiteraient également avoir cette fonctionnalité sur leur galère ou leur voilier d’Epheria.

    Le harpon est une fonctionnalité exclusive du bateau de pêche. Le voilier d’Epheria est plus adapté pour le commerce et la pêche classique en océan. La pêche au harpon est toujours possible avec le bateau de pêche proche des côtes et nous allons examiner les méthodes possibles pour introduire un nouveau bateau pour la pêche au harpon en Margoria.

    8. Le contenu de Valencia demande plus de temps et d’investissement pour obtenir de l’expérience et de l’argent comparé au contenu disponible depuis plus longtemps tels que les Sausans dans Mediah. Cela provoque un manque d’expérience de nouveau contenu et crée une surpopulation sur l’ancien.

    Il y a beaucoup d’endroits dans Valencia pour ceux qui sont adéquatement équipés. Les joueurs peuvent s’attendre à en tirer profit en récupérant la ceinture de basilic à la tanière des basiliskes et l’anneau de gardien du croissant au sanctuaire du croissant. La région des centaures permet un profit stable. Les zones des nagas et des bashims sont prévues pour donner plus d’expérience. Le plateau de chasse de la partie 2 de Valencia possède également des avantages variés. À la mine de sulfure et à la prison de Pila Ku, les joueurs peuvent obtenir beaucoup d’expérience ainsi que le collier de Sicill et des bouts de cartes avec lesquelles les joueurs peuvent créer un objet très spécial: La carte d’archéologue.
    Les zones d’exp. à Mediah sont équilibrées pour les joueurs peu expérimentés avec BDO et, pour cette raison, Valencia peut sembler moins signifiante et gratifiante comparée aux autres régions. ​

    Toutes ces régions sont destinées à apporter un grand profit d’expérience et d’argent comparé à Mediah, mais les pour joueurs qui n’ont pas un équipement suffisant, elles peuvent paraître inefficaces. ​

    Nos développeurs sont constamment en train de mettre à jour les régions existantes et travaillent également sur des nouvelles comme vous avez déjà peut-être dû le constater. Nous apprécions vos commentaires et nous sommes impatients de lire vos prochaines suggestions afin de toujours optimiser Black Desert.

    9. Un petit menu pour les points de contribution aiderait à améliorer le jeu dans la gestion de ceux-là. Les joueurs seraient capables de suivre où ils ont investi leurs points sans être forcé d’ouvrir les géopoints «rouge» et de vérifier où les points ont été investis.

    Nous sommes également très préoccupés par cela et en avons discuté en interne. Actuellement, si vous dirigez votre souris sur l’icône de vos points de contribution de l’interface à droite du niveau de votre personnage, vous pouvez brièvement voir où sont investis vos points. Nous continuons de chercher des solutions afin de procurer un affichage détaillé des points de contribution.

    10. Les joueurs souhaiteraient transférer les costumes et outfits concernant les compétences vitales à leurs nouveaux personnages mais ne peuvent pas parce-qu’ils sont liés au personnage. L’introduction d’un coupon de transfert de costume pourrait leur donner cette fonctionnalité.

    Cela semble être une bonne idée. Nous la prendrons en considération et nous l’analyserons plus en profondeur avec Kakao Games.

    11. Les joueurs souhaiteraient voir implanter un mode de chasseur de primes où les joueurs avec un karma positif pourraient recevoir une récompense quotidienne pour chasser les joueurs avec un karma négatif.

    Nous essayons toujours de faire attention lorsqu’il est question de JcJ car les joueurs essayant de tirer profit de ces mécaniques surviennent toujours. Nous avons pensé à un système de chasseur de primes mais nous avons été soucieux sur le fait qu’offrir des récompenses pour cela encouragerait des abus. Nous réfléchissons à apporter des modifications sur nos règles déjà existantes ou d’implanter un autre dispositif de sécurité. Nous examinerons la possibilité d’introduire un système tel que la chasse aux primes dans le futur.
    Nous savons que vous avez tous de nombreuses questions et que vous souhaitez plus de réponses mais ce sera tout pour la cargaison de ce mois-ci. Nous sommes impatients de continuer cette aventure avec vous tous et espérons vous revoir pour le prochain journal des développeurs!

    Bon jeu!

    L’équipe BDO.

    Source : Forum BDO

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  3. #2
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    Par défaut Re : BDO - Le journal des dév #1

    La question 3.. toujours triste de voir que les sous vêtements des perso sont plus important pour la communauté que l'équilibrage de certaines classes qui laisse à désirer totalement..

    M'enfin..

    Et pour le Karma négatif, ils devraient mettre du 400% xp ou un truc du genre, pour pousser les gens à y passer un peu !
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  4. #3
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    Par défaut Re : BDO - Le journal des dév #1

    Et pour le Karma négatif, ils devraient mettre du 400% xp ou un truc du genre, pour pousser les gens à y passer un peu !
    +1 le nain

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