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    Par défaut HS - Discutons méta - Le Druide Ramp Y'Shaarj de Frozen

    Fr0zen est un joueur pro américain, premier du ladder US et actuellement quatrième mondial. Et il faut bien l'avouer, quand il a proposé sa vision du nouveau Druide Ramp, plus d'un joueur, même chez les pros, se sont demandés s'il y avait un nouveau pic de vente de drogues aux US. Pourtant la surprise est bien là et ce deck est aussi fun qu'il fonctionne bien !

    HS - Hearthstone - Heroes of Warcraft - Discutons méta - Druide Ramp Y'shaarj de Frozen - Extension Un'Goro - Bannière

     

    Présentation

     

    Ce deck nous vient carrément de l'espace (ou de Fr0zen, joueur pro accessoirement) et il faut bien le dire, je n'y croyais pas un instant. Comme vous pourrez le voir ci-dessous, sa courbe de mana est complètement brayée, mais d'une de ces forces ! On connait la règle très, voir trop, généraliste quand on veut être sûr de ne pas se tromper : quelques rares tour 1, un peu plus au tour 2, on augmente graduellement jusqu'au tour 5, puis on redescend avec un peu moins pour le tour 6 et encore un peu moins pour le 7 et plus. C'est très controversé et n'est valable que lorsqu'on tâtonne et qu'on ne sait pas trop où on va. Mais ça reste une tendance respectée, approximativement certes, mais tout de même. Ici c'est rien jusqu'au tour 4/5, pas grand chose dans le tour 6 et tout le reste dans les tours 7 et plus. Comment dire... What the...?!!

     

    Le deck Ramp Y'Shaarj de Frozen

     

    HS - Hearthstone - Heroes of Warcraft - Discutons méta - deck druide ramp y'shaarj de frozen - extension un'goro - deck late

     

    L'early game tout d'abord : on cherche à s'accélérer ! Ce que l'on veut dans la main de départ, ce sont les trois premières cartes classiques de chez classiques. Mais si possible avoir le Barnes est aussi une bonne idée car l'ensemble des gros thons qui arriveront seront, même en 1/1, très intéressantes : Ysera pour son card advantage en fin de tour, Soggoth le Rampant pour temporiser, Seigneur Aile de Mort pour la blague de son râle d'agonie, Y'Shaarj pour... faire ragequit l'adversaire tour 4 et ainsi de suite !

     

    En mid-game, qui arrive assez vite compte tenu des accélérations du jeu, on notera le Nourrir qui, s'il est là pour accélérer les manas, sera souvent joué pour piocher, car on sera déjà bien assez confiant sur le board. Par sécurité, il y a deux Balayages comme AOE, mais aussi deux Rages Farouches qui peuvent soit donner 10 d'armure dans les cas désespérés, soit 4 d'attaque pour trade les serviteurs adverses.

     

    HS - Hearthstone - Heroes of Warcraft - discutons méta - un'goro - extension - druide ramp - y'shaarj - frozen - courbe de mana

     

    Enfin, si le late game parle de lui-même, on notera tout de même deux nouveaux serviteurs de la nouvelle extension, eh oui, seulement deux : l'Anaconda géant ainsi que le Drake primordiale. L'Anaconda, pour sa part est une 5/3 qui a pour râle d'agonie d'invoquer sur le board un serviteur avec 5 d'attaque ou plus. 3 PV ça se fait facilement clean par les sorts et serviteurs adverses, mais c'est presque le but : pouvoir récupérer les gros thons qui attendent au chaud dans le deck. Le poser tour 5, c'est avoir un tour 9 ou plus tour 6 gratuitement et pouvoir jouer autre chose ! Le Drake Primordial, quant à lui, est 4/8 avec provocation et, en plus de servir de taunt, (car nous jouons un deck ramp ne l'oublions pas) servira aussi d'AOE avec son cri de guerre qui inflige 2 points de dégats à tous les serviteurs. Il est particulièrement fort pour son nombre de PV et surtout, une attaque qui le met hors d'atteinte des mots grossiers du prêtre !

     

    Conclusion

     

    Ce deck est cher, très cher, puisqu'il tape dans deux extensions et une aventure, et aucune carte n'est remplaçable sans casser la mécanique ramp ou la symbiose des cartes entre elles. Il est malgré tout incroyablement viable ! Je n'y croyais pas un instant quand je l'ai découvert, mais me suis mis à l'essayer et... mince ! Il m'a permis de gratter 5 ou 6 niveaux très rapidement en début de ladder (rang 21 à rang 16 - oui je joue peu en ce moment et prout - et permet encore de monter sur les petites sessions quotidiennes).

     

    Alors, oui, sa courbe de mana fait de lui le cousin un peu bizarre de la famille dont on se demande un peu ce qu'il branle à la fête de Noël, compte tenu que lui-même n'a pas l'air de savoir, mais bon dieu que ce deck est fun à jouer et surtout surprenant par ses résultats. Dire que ce sera un deck de la nouvelle méta paraît cependant un peu prématuré et surtout, il faut prendre en compte que c'est l'effet de surprise et la méconnaissance de ce deck qui le rend viable. Plus de joueurs le joueront régulièrement et plus le deck sera prévisible. Mais je pense qu'il a encore de beaux jours devant lui !

     

    HS - Hearthstone - Heroes of Warcraft - Discutons méta - druide frozen ramp y'shaarj - provocation - extension un'goro - rap dans ta face - zecharria et mamytwink

    "La nature va te mettre cher !" Zecharia aka Malfurion dans "Dans ta Face".

     

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