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    Par défaut Gwent - Quelles cartes crafter en priorité ?

    Vous venez d'avoir accès à Gwent et vous ne savez pas quelle carte crafter en priorité ? Malgré une collection de cartes encore limitée, il s'avère déjà compliqué d'y voir clair. Avec notre guide des cartes à crafter faction par faction, nous allons vous aider à rendre vos débuts moins pénibles sur le jeu !

    Une petite partie de Gwent ?

    Depuis quelques semaines, CD Projekt Red nous gratifie d'une distribution de clefs permettant à la communauté de se développer assez rapidement. De plus en plus de joueurs rejoignent les tables d'affrontement, avides de challenges, de victoires, et d'aventures. Cependant, il est toujours difficile d'attraper un train en marche, surtout lorsque vous affrontez des joueurs plus expérimentés.

     

    Une solution consiste à chercher les decks sur internet, et de recopier tout simplement la liste que le joueur vous aura donnée. Mais, vous vous apercevrez vite que cela revient cher, et certaines cartes peuvent aller dans un deck, mais pas dans un autre. Si par malheur vous n'arrivez pas à prendre le deck en main (certains sont plus compliqués que d'autres), vous aurez au final crafté une carte? pour rien.

     

    Je vais vous présenter ici la liste des cartes qui sont, pour moi, les cartes essentielles pour bien débuter une faction, afin que vous puissiez vous constituer un deck qui tourne assez facilement, avant de vous attaquer à des decks plus chers, voire plus puissants.

    Les Royaumes du Nord

    Priscilla

    Priscilla Gwent The Witcher Card Game

    Une carte peu chère, qui a pour effet de vider votre deck (ce qui est très important, vu que vous piochez peu au Gwent). Tirez 2 cartes (hors cartes Or), jouez-en une immédiatement, remettez l'autre dans votre deck. Une des cartes essentielles sur les deux premiers tours, potentiellement jouée 3 fois avec le leurre, elle est une des cartes obligatoires pour accélérer votre deck et trouver des solutions à de nombreux problèmes. Si vous avez bien travaillé, il est possible qu'elle n'ait plus d'intérêt au tour 3.

     

    Notez que comme il s'agit de la carte la plus faible de la faction, si vous la combinez au Roi des mendiants, vous jouez 3 voire 4 cartes en un seul tour.

     

    Shani

    Shani Gwent The Witcher Card Game

    Un carte Or à 200 fragments, donc accessible. Ressucitez une carte non Or, et convertissez-la en carte Or. En gros, un bonus passif de +2, et une immunité à la météo (par exemple). Une de cartes au pouvoir de rez les plus puissantes du jeu. Surtout dans le deck fantassins, où vous pouvez arriver à ressuciter des cartes pour une valeur de 30 environ, pour le prix d'une carte à 3 hors buff de faction.

     

    Certes, le nerf de  ? mort permanente  ? empêche de ressuciter les médecins, et donc Shani, mais elle reste LA carte de rez à avoir.

     

    Le Baron sanglant

    Baron sanglant Gwent The Witcher Card Game

    Le baron peut vous permettre de poser soit un couvin qui restera sur le champs de bataille à la fin du tour, soit un someillard, qui vous permettra de ressuciter une carte. Jusque là, rien d'extraordinaire. Sauf que si vous le passez en argent grâce au Sergent de Kaedwen, vous pourrez alors le ressuciter, avec Shani par exemple. On privilégie généralement le baron au tour 2, pour le ramener ensuite avec Shani au tour 3, ce qui permet, à l'aide d'une seule carte, de se retrouver avec a minima 4 créatures au tour 3 (si vous n'avez pas eu le léthal avant).

     

    Mention spéciale pour Talar qui permet de retirer une carte ou Stennis qui permet de piocher, ainsi que Nenneke qui permet de choisir quelle carte ressuciter, à l'inverse des médecins de base, mais ces 3 premières cartes vous permettront déjà de faire tourner la majorité des combos actuels des Royaumes du Nord.

     

    Skellige

    Siegfrida

    Sigrfrida Gwent The Witcher Card Game

    La seule créature qui permette de ressuciter vos cartes Argent (Ocvist, Olger main-noire) ainsi que vos prêtresses. De plus, plus il y a d'unités qui ressucitent, plus elle devient forte. Je ne pense pas avoir vu un seul deck Skellige sans cette carte.

     

    Renouveau

    Renouveau Gwent The Witcher Card Game

    De même que la précédente, un must have. Ressucitez une unité en ajoutant 2 à sa force initiale, cela permet de poser par exemple Sigrfrida tour 2 pour ensuite aller la reposer au tour 3, voire tout simplement d'aller chercher une carte Argent que vous auriez perdu ou dû défausser.

     

    Birna-Bran

    Birna Bran Gwent The Witcher Card Game

    Certes, donner une carte 8 dorée à votre adversaire peut sembler effrayant. Mais l'objectif ici est de conserver le fameux Card-advantage. De plus, avec Skellige, rien ne meurt jamais vraiment. Certes, ils vous arrivera de vous faire troller par le jeu qui enverra au cimetière vos cartes Or, mais bon? chaque jeu de carte a sa part d'aléatoire !

     

    Sac-à-Souris

    Sac-à-Souris Gwent The Witcher Card Game

    Si vous préférez choisir qui rejetter, le druide vous permettra de faire le choix. Défaussez 2 cartes, tirez-en deux, une bonne combo avec les cartes qui infligent des dégâts lorsque vous envoyez des unités au cimetière, qui ressucitent quand elles sont défaussées, ou qui prennent un bonus de force lorsqu'elles sont ressucitées.

     

    Pioche/défausse/rez, les bases de Skellige. Avec ces 4 premières cartes (peu chères, même les cartes Or), vous aurez déjà de quoi faire tourner un bon petit deck, que j'ai moi-même utilisé pour farmer sur les premiers niveaux.

    Monstres

    Choisir les cartes pour cette faction est déjà bien plus compliqué. En effet, la faction offre une plus grande variété de gameplay, certaines cartes ne se retrouvant pas dans certains types de decks etc.

     

    Si vous jouez météo, les cartes à viser sont : le Leshen, Caranthir, Froid blanc et le  Géant de glace. Cela vous donnera 3 effets météo, fera apparaître des créatures, videra votre deck pour le Leshen et les Brumelins, tandis que le givre offrira un boost non négligeable pour votre géant. Un Geralt Aard sera aussi une arme redoutable, repoussant vos ennemis sur la ligne arrière et les faisant (généralement) disparaître.

     

    Si vous partez sur une version plus axée sur les créatures, les sorceleurs Eskel/Vesimir/Lambert seront un bon moyen de vider votre deck, ainsi que le Crapaud géant, qui se combinera de façon efficace avec vos Nekkers. Chaque fois qu'une créature est dévorée, ils gagnent un bonus de force. Si vous parvenez à les multiplier, vous en aurez en permanence sur le champ de bataille.

     

    Il est plus difficile de conseiller des cartes spécifiques pour la faction Monstres, étant donné qu'il n'y a pas de cartes plus incontournables que dans les deux premières factions.

    Scoia'Tael

    Volontairement, je fais l'impasse sur cette faction. Tout d'abord, car c'est une faction très chère. Vous ne pourrez pas jouer efficacement sans avoir besoin d'une carte à 800 au minimum, et encore.

     

    Eventuellement, Iorveth serait la carte à viser en raison de sa puissance, infliger 6 de dégats même aux cartes Or, cela se respecte, mais cela ne fait pas toute une combo. Si vous vous engagez dans cette faction, il vous faudra du temps ou de la patience. Sauf peut être avec un deck nains, même si ce deck tend à montrer ses limites, en raison de la météo et de l'incinération.

     

    Yaevinn pour piocher, ou Milva, malgré son côté complexe? En tous cas, commencer le Gwent par la faction Scoia'Tael est, à mon sens, commencer le jeu en mode très difficile, ou marche de la mort, comme on dit dans The Witcher.

    Cartes neutres

    Geralt Igni/Aard

    Geralt: Aard Gwent The Witcher Card GameGeralt: Igni Gwent The Witcher Card Game

    Ces deux cartes se retrouvent assez régulièrement dans les decks. Igni permet de bien temporiser une ligne adverse qui se booste, tandis que Aard se combine bien avec les effets météos, voire avec certains héros, type Harald.

     

    Ciri

    Ciri Gwent The Witcher Card Game

    Quand bien même vous la recevez en cadeau en montant de niveau, si vous voulez accélérer, cette carte est un bon investissement. Si vous perdez la manche et que la créature survit (c'est quand même une carte Or), elle revient dans votre main. Même si parfois il faut la sacrifier, elle permet de conserver le card advantage, ou de ne pas se laisser distancer.

     

    Voilà en quelques mots (en fait ça fait beaucoup !) les cartes que je conseille pour bien débuter. Après, cela devient plus malléable en fonction de vos affinités, de votre gameplay, des patchs correctifs, et surtout, de votre chance au tirage !

     

    Article proposé par le Contributeur R3mArk.


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