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  1. #1
    Ramasse poussières ! Membre Furieux
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    Par défaut WAR - Patch note du 16/11/16

    https://www.returnofreckoning.com/fo...p?f=42&t=18416

    [General]

    Experience gains for T3 characters from all sources are tripled.

    This is a temporary measure.

    [Open RvR]

    Kill rewards will no longer be suppressed in Tier 1 if the zone is locked.

    People refuse to switch zone so there's no point keeping this.

    Fixed an issue allowing supplies to be returned to inactive keeps in an active pairing.
    A keep will now indicate whether it is losing rank because of lack of supplies or lack of players.
    Players towing siege can once again be dismounted.

    [Combat and Careers]

    Warrior Priest

    Sigmar's Shield has been rebalanced:

    Duration down to 5 seconds from 20.
    Base healing value down to 10-75 from 20-150.
    Sigmar's Shield now scales with Willpower at half the normal rate.
    Sigmar's Shield now consumes 20 RF per second rather than 20 RF every activation.

    The last of the completely useless abilities. The excessive drawback has been removed and the ability's viability within Righteousness has been crushed to make it effective only with Devotion up. The aim is to offer a healing ability which increases in power when a high volume of low powered attacks are delivered against the target. With covering from HH and PR, this ability should now be effective.

    [Experimental Mode]

    Warrior Priest / Disciple of Khaine

    Melee Power and Healing Power are now converted.
    Sigmar's Shield deals half damage and becomes undefendable if Prayer of Devotion is up.

  2. # ADS
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  3. #2
    Ancien Furieux Voyageur Avatar de Thorbadinn
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    Guilde - Team
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    Par défaut Re : WAR - Patch note du 16/11/16

    concernant le nerf d hier du tueur,
    j'ai fait des recherches, et en fait le kouptout n'a pas exactement le meme skill :

    sur le WAR officiel c'etait :
    Pluss'vite les kikoup Chaque fois que vous êtes attaqué durant les 20 secondes suivantes,
    tout votre groupe sera inspiré par la façon dont vous ignorez les coups, et chaque aptitude utilisée
    par votre groupe verra son temps de récupération diminué d'une demi seconde.
    Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.

    sur RoR c'est :
    chaque aptitude utilisée par votre groupe verra son temps de récupération diminué de 5s (ya pas de 10 fois cumul)
    mais ya 2 min de CD (et le tueur c'est 20 s de CD)

    bon, l'un dans l'autre, on va dire que c'est équitable,
    mais si on va par ce chemin, ya qua niveler tout les sort des classes mirroirs, et on aurra tous les meme ??!!??
    Écraser ses ennemis les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes

  4. #3
    Ancien Furieux Voyageur Avatar de Thorbadinn
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    Guilde - Team
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    Par défaut Re : WAR - Patch note du 16/11/16

    j'ai trouvé le coupable !! > Konrik, pendez le
    https://www.returnofreckoning.com/fo...p?f=15&t=18397

    bien, ton post, de bonnes idées, mais malheureusement les dev n'ont retenu que ta première recommandation :
    le nerf de shater limb
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  5. #4
    Chef tas d'cons en chef ! Administrateur
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    Par défaut Re : WAR - Patch note du 16/11/16

    C'est le soucis quand un gars qui fait que du 6v6 contre majoritairement du PU dit que sa classe est trop op..
    M'enfin, cela m'étonnerais qu'ils aient nerf ça juste sur la demande d'une seule personne, vu comme ils sont à l'écoute et ouvert d'esprit..
    Life is a Game !

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