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    Ancien Furieux Alpha & Omega Avatar de Takeo Kikuta
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    Pseudo GW2 : Solentka
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    Par défaut Combos individuels

    Les combo' ne sont pas me faire penser à un mix entre le système de GW2 et des jeux de combats. M'enfin c'est mon avis !


     
     
    Exploitez toute la puissance de votre personnage grâce aux combos.
     


    En tant que maître des arts martiaux, vous avez à votre disposition un certain nombre de compétences puissantes qui peuvent même s'avérer fatales. Toutefois, un maître des arts martiaux plus expérimenté saura les enchaîner pour déclencher une série d'attaques encore plus efficaces et dévastatrices. Une telle séquence de compétences qui s'enchaînent avec constance et fluidité s'appelle un combo.

    Combos conditionnels

    Les combos conditionnels nécessitent d'effectuer une séquence particulière de compétences pour déclencher une condition sur vous-même ou sur votre adversaire, telle que "Renversement" ou "Étourdissement".

    Un exemple de combo conditionnel est l'utilisation de la compétence "Entaille de jambe" d'un familier avec un Gardien de la nature. Lorsqu'elle est utilisée, et dès que le Renversement a été appliqué, la compétence "Ça passe ou ça casse" devient disponible, appliquant à son tour une "Prise" sur l'adversaire, permettant ensuite l'utilisation de "Baffedefront". En faisant preuve de rapidité, l'enchaînement de ces attaques déclenchera un combo très efficace. La clé de la perfection est l'entraînement !



    Combos situationnels

    Les combos situationnels utilisent la situation de l'adversaire à votre avantage, par exemple si celui-ci est immobilisé. Avec suffisament d'entraînement, vous aller pouvoir déterminer les compétences qui fonctionnent le mieux lorsqu'elles sont effectuées à la suite, selon ce que vous essayez de réaliser.

    Le Maître des éléments, par exemple, dispose d'un combo situationnel utilisant "Dragon de givre" pour immobiliser l'adversaire qui se trouve en face. Le Maître des éléments peut alors déclencher "Pandémonium ardent" pour incendier la zone où l'adversaire est immobilisé. Il subira donc des dégâts jusqu'à ce qu'il parvienne à se libérer.



    Combos dévastateurs

    Lorsque vous enchaînez des séquences d'attaque infligeant d'énormes dégâts, vous recevez un boost qui améliorera certaines de vos autres compétences. Par exemple, si un Maître du sabre réussit une "Garde" pour parer une attaque, sa compétence "Incision" reçoit un boost maximum, ce qui lui permet de contre-attaquer rapidement plusieurs fois d'affilée.



    Des sages avisés vivent dans le Royaume des vivants, ils pourront vous en apprendre davantage sur les concepts de combos. Il n'y a pas de combos totalement prédéfinis. Faites appel à votre créativité afin de découvrir de nouvelles manières d'enchaîner les compétences qui vous conviennent et qui s'adaptent le mieux à votre style de combat.



    (Source)
    J'suis candide parait-il, pour moi la forme est au minimum aussi important que le fond et la motivation est au cœur de tout, se chercher des excuses ça ne fait pas avancer le schmilblik. Le pire dans tout ça ? Il paraît que je suis le VP...

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