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  1. #1
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    Par défaut [RTS] Battlefleet Gothic: Armada


     
     
    Battlefleet Gothic
     




    Bon, décidément..

    En tout cas, c'est bien, qu'il y ait autant de création sur l'univers, c'est moins chiant que de peindre des figurines !



    Pas grand chose pour l'instant, je suis juste tombé sur ça :



    Avec un site officiel qui "coming soon".

    Le trailer m'intrigue, aura t-on le droit à un RTS pure et simple, à de la vrai stratégie spaciale prenant en compte les distances et autres joyeusetés, ou se limitera t-il a un vague tour par tour sur une vieille grille moisie ?

    Sustence !
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  3. #2
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    vieille grille moisie ? Histoire de transposer comme Bloodbowl le jeu original.

    Tout ça pour préparer le plan secret de sortir Warhammer 40k le jeu de fig sur PC avec boutique intégré et DLC a gogo

  4. #3
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Bha, j'espère que ça sera du temps réel quand même Le tour par tour, dans l'espace, c'pas terrible.. Même si des Endless Space et autres s'en sortaient pas trop mal, d'ailleurs.

    M'enfin, je comprend pas trop l’intérêt de faire un trailer, et de n'avoir rien à montrer ou dire sur le jeu à coté ^^
    Dans 20 jours, le monde de l'info du jeux vidéos recommencera à bouger de façon plus concrète, nous verrons bien.
    Life is a Game !

  5. #4
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Et hop, petit trailer de gameplay :




    Pas eu le temps de trop regarder, mais ça confirme que c'est en temps réel, que c'est nerveux, et rapide (un peu trop, pour des vaisseaux de 20km de long, je trouve)..
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  6. #5
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Curieusement, c'est l'un des jeux qui m'attire le plus sur la licence (après vision du trailer - gameplay)

  7. #6
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    J'avoue, il est propre. Éperonner un ennemi est ridicule, mais à parier que ça ne restera pas en l'état. En tout cas, oui, il donne bien envie.

    Et depuis l'excellent HomeWorld, ça faisait longtemps qu'on avait plus eu un bon STR spatiale.
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  8. #7
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Nom de Zeus... j'avais tellement aimé Homeworld, j'espère que le jeu sera à la hauteur du trailer *_*.
    J'suis candide parait-il, pour moi la forme est au minimum aussi important que le fond et la motivation est au cœur de tout, se chercher des excuses ça ne fait pas avancer le schmilblik. Le pire dans tout ça ? Il paraît que je suis le VP...

  9. #8
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Ce qui était bien sur Homeworld était l'ambiance de combat quasi désespéré pour la survie de ta propre flotte au fil du temps, en plus du gameplay sympathique.

  10. #9
    Ancien Furieux Serf
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Si tu retire l'éperonnage/abordage autant ne pas mettre les Ork dans le jeu.

    Ça devrais ressembler a du Dawn of war 2 dans l'approche (donc exit le style Homeworld). Les affrontement çà sera plus une 15aine de vso et sur un plan 2D (Homeworld et en full 3D dans l'espace de jeu et bcp plus de vso a gerer)

    genre ça :

  11. #10
    Ancien Furieux Seigneur de guerre Avatar de wylhem
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Oo Une proue Voss convertie pour le cuirassé Empereur, c'est beau. Jolie peinture aussi avec le MnM.

    Et l'abordage est indispensable au jeu mais c’est plus le rendu IG actuel que critique Strykhe je pense. Là le vaisseau "rebondit" contre l'autre c'est con x)
    Le Saint Nectaire vaincra !

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  12. #11
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Citation Envoyé par wylhem Voir le message
    Et l'abordage est indispensable au jeu mais c’est plus le rendu IG actuel que critique Strykhe je pense. Là le vaisseau "rebondit" contre l'autre c'est con x)
    C'est ça

    Comme si j'avais un soucis pour rentrer dans le tas ^^



    2D, t'as une info sur cet aspect ? Ou c'est de la spéculation vis à vis de la vidéo ?
    Je trouverais ça dommage, et très réducteur. C'est la base de la stratégie spatiale, d'avoir une voie d'approche supplémentaire à un RTS "basique"
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  13. #12
    Ancien Furieux Seigneur de guerre Avatar de wylhem
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Citation Envoyé par Strykhe Voir le message
    Comme si j'avais un soucis pour rentrer dans le tas ^^
    Elles disent toutes ça
    Le Saint Nectaire vaincra !

    In Troll we trust !

  14. #13
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Citation Envoyé par wylhem Voir le message
    Elles disent toutes ça
    Non sérieux ?! Même Galu ?!

  15. #14
    Serf Avatar de Malkom
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Citation Envoyé par Strykhe Voir le message
    Comme si j'avais un soucis pour rentrer dans le tas ^^
    Ouais ça m'aurait aussi étonné de la part d'un nain

    En tout cas, mis à part ce rebond mal venu effectivement, le jeu a l'air vraiment excellent et proche de l'esprit du jeu de plateau... A suivre donc

    Par contre, si il y a un psy dans le coin, il pourrait m'expliquer pourquoi je suis systématiquement hypé à mort par tout ce qui est Chaos !!!
    La vache en voyant les vaisseaux j'ai eu des frissons !!!

  16. #15
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    Par défaut Re : [Stratégie] Battlefleet Gothic: Armada

    Par contre, si il y a un psy dans le coin, il pourrait m'expliquer pourquoi je suis systématiquement hypé à mort par tout ce qui est Chaos !!!
    Le côté hype, smooth, un peu tanse, pas trop dark.
    De rien.

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