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    Par défaut GoG - CP d'avril : GoG s'impose sur la plateforme Steam !

    Communiqué de presse du mois d'avril


     
     
    Lightbulb Crew annonce la sortie de GoG sur Steam et dévoile son nouveau logo
     



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    Le développeur indépendant Lightbulb Crew dévoile un nouveau logo pour Games of Glory, et annonce la sortie prochaine du jeu sur Steam d’ici l’été.

    Paris (le 22 avril 2015) – Lightbulb Crew, développeur indépendant franco-suédois, a annoncé son intention de lancer Games of Glory sur Steam, en début d’été. La date de sortie sera communiquée très prochainement. Ce free-to-play, est un mélange qui associe les genres Shooter et MOBA. En vue de cette sortie, Lightbulb Crew a dévoilé le nouveau logo de Games of Glory, qui symbolise aussi bien l’aspect eSport, que la richesse de l’univers du jeu.

    "Nous voulions retravailler notre logo depuis un certain temps, et c’est pour nous le moment idéal avant le lancement du jeu sur Steam,” explique Anders Larsson, fondateur du studio, "Le nouveau logo de Games of Glory est une meilleure représentation de notre identité, aussi bien d’un point de vue esthétique, que d’un point de vue symbolique."

    En plus de contenir les lettres “GoG”, le logo présente plusieurs lectures comme la représentation de l’emblème d’une équipe ou d’un stade, avec le joueur au centre, caractérisant bien le sport futuriste que le jeu incarne. Le logo symbolise également le contrôle du Synarque sur toute la galaxie, à travers l’image de deux mains englobant une planète.

    Les joueurs de Games of Glory peuvent s’attendre à des mises à jour majeures qui coïncideront avec la sortie du jeu. Sur Steam, les joueurs conserveront leur compte Games of Glory existant et les récompenses liées. Les joueurs qui souhaitent participer à la version alpha de Games of Glory peuvent nous rejoindre maintenant en visitant http://alpha.games-of-glory.com.


     
     
    À propos de Games of Glory
     


    Games of Glory propose un gameplay qui se distingue par l’usage d’éléments propres aux MOBA, tout en incluant l’action, l’équipement, les améliorations de caractéristique ainsi que des déplacements et mécaniques propres aux shooters populaires. Dans Games of Glory, les joueurs ne peuvent pas enregistrer de victoire ou de défaites sans que ces dernières n’entraînent des conséquences sur l’univers du jeu, en constante évolution. Ce jeu d’action non-stop et ces différentes mécaniques shooter signifient que les joueurs devront être en permanence prêts à changer d’arme, entre arme distance et arme corps à corps, selon l’évolution du combat. Sans aucune attaque-automatique ou phase de lane, parvenir à la victoire dans GoG dépend uniquement du talent de chaque joueur et de leurs efforts combinés en équipe.

    Au sein d’un univers science-fiction, les Kshantis, une race d’êtres hautement évolués, tiennent la galaxie d’une poigne de fer. Avec une multitude de groupes combattant les uns avec les autres pour la domination et l’usurpation du trône, le leader des Kshantis, Le Synarque, créa Games of Glory dans le but d’apaiser les conflits et détourner les velléités de chacun à son égard. Les joueurs combattent les uns avec les autres pour défendre l’honneur de leur faction, et y faire adhérer le reste des peuples de la galaxie. Prendrez-vous position contre le Synarch tout puissant pour changer le destin de l’univers ? Préparez-vous à mettre votre honneur en jeu, dès que vous entrerez dans les arènes de Games of Glory.


     
     
    À propos de Lightbulb Crew
     


    Lightbulb Crew est un studio indépendant récemment fondé, composé de développeurs talentueux et passionnés, ayant déjà participé à la conception de projets au sein de studios comme Ubisoft, DICE ou Dontnod. Situé en France et en Suède, l'équipe développe Games of Glory avec l'intention d'impliquer directement sa communauté dans la construction et l'amélioration du jeu.

    Pour rejoindre l'alpha de Games of Glory, les joueurs peuvent se rendre sur le site officiel ou sur la page Facebook sur https://www.facebook.com/GamesOfGlory.
    Dernière modification de Thana, 23/04/2015 à 12h30

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