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  1. #1
    Guerrier Avatar de Hymne
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    Rien de tel qu'un titre moisi pour avoir des vues, bref passons, n'en reste pas moins que je me demande pourquoi on ne parle pas assez de ce jeu.

    Je m'y suis mis pour voir et c'est de loin le FPS le plus ludique auquel j'ai joué. Je pensais trouver un jeu emmerdant et au contraire, le côté MMO donne plus de vie et d'action que les autres FPS coincés dans les formats de parties avec compteur.

    Ici votre carte évolue de minutes en minutes, les objectifs sont rapides ou horriblement long à prendre, toutes les classes et engins sont utiles en tout temps avec le loisir de changer de classe presque n'importe quand si l'on trouve la borne d'armement. Marre de jouer sniper parce que vous défendez un couloir, hop, on change pour passer en armure Exosquelette méchanisée. Je pourrais étaler du pavé de compliments, je fermerais juste en disant que le moteur du jeu et les serveurs envoient tous les autres FPS F2P au tapis avec un ZERO LAG en jouant à 50 vs 50 dans la boite de préservatif de SOlarya (oui, si on ne sait pas qu'il ne s'en sert jamais, on ne peut pas savoir qu'elle est toute petite et pleine à craquer).

    La communauté est relativement sympa, mais jouer en groupe ou guilde donne encore une nouvelle dimension au jeu.


    Pour ceux qui me connaissent, vous savez que je n'aime rien, alors là, vous pouvez y aller les yeux fermer.


    Bref, c'était un up non caché pour un jeu qui le vaut bien.

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  3. #2
    Ancien Furieux Page Avatar de Cervantes
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    Pourquoi, parceque le jeu est un patchwork de petites maps style battlefield camouflé en une grosse map persistante qui ne sert en pratique jamais, sans metagame, où on se farme la gueule sans fin, et le tout avec un équlibrage foireux où l'infanterie se résume à du spam HA respawn et le reste c'est du bus de véhicules.

    Le jeu a de belles grosses batailles sympa à regarder. Et c'est tout, ça m'a occupé un mois, pas mal comparé à la moyenne des jeux cela dit.

  4. #3
    Tu m'vois, tu m'vois p'us !! Seigneur Avatar de MooG Waii
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    @Hymne; depuis la sortie du jeux je dis que c'est une tuerie... alors certes je ne vais pas mentir, il n'est pas parfait, mais c'est de loin ce qui se fait de mieux dans le genre actuellement... et même en terme de rvr, ce qui se fait de mieux tout court à l'heur actuel...

    Citation Envoyé par Cervantes Voir le message
    Pourquoi, parceque le jeu est un patchwork de petites maps style battlefield camouflé en une grosse map persistante qui ne sert en pratique jamais, sans metagame, où on se farme la gueule sans fin, et le tout avec un équlibrage foireux où l'infanterie se résume à du spam HA respawn et le reste c'est du bus de véhicules.

    Le jeu a de belles grosses batailles sympa à regarder. Et c'est tout, ça m'a occupé un mois, pas mal comparé à la moyenne des jeux cela dit.
    Je te trouve bien radical Cervantes. Le metagame est présent, pour un peu qu'on aille plus loin que sa petite personne et que l'on cherche à jouer en team. En effet ce jeux autant être honnête n'est pas taillé pour le solo... du moins vous pouvez le pratiqué et frag sans problème, mais les mécanique du jeux incite au jeux de groupe, certaines zone sont simplement imprenable sans une bonne coordination des forces en présence.
    A l'instar de n'importe quel jeux rvr de qualité, la communauté avec laquel tu joue fait selon moi 50% du jeux si ce n'est plus.

    Pour l'équilibrage idem... encore à la sortie du jeux j'était le premier à gueuler et j'aurais été le premier à te soutenir... mais force est de constaté que les patch sortis depuis on pas mal ajusté l'ensemble...(principalement due à cette obstination de sony vis à vis de l'ES) Après je dis pas qu'a chaque patch il y'a pas 1 arme ou 2 au dessus du lot, mais dans l'ensemble rien de rebutant, faut le voir à l'instar des autres MMO ou tel ou tel sort devient nul ou bon à tel patch... les sorts dans PS2 étant représenté par les armes ^^

    La ou je te rejoint cervantes c'est sur l'aspect métagame propre au contenus, en effet le jeux se limite pour le moment à immense farming en équipe, on prend un point, on le perd, on le reprend... il n'y a quasiment aucun intérêt à garder le full contrôle...
    Cette lacune résulte d'un gros manque de PS2 par rapport à son prédécesseur... et se résume en une simple chose : "L'absence de contrôle de territoire au niveau continental".

    Pour faire simple : dans PS1 pour étendre la domination de son empire sur un nouveau continent, il faut au paravent posséder l'intégralité d'un continent lié à celui-ci. (en contrôlant toute les zone et le verrouillant).
    L'absence de ce système est justifié par le faible nombre de continent sur PS2, 3 contre 9 dans PS1... mais ceux manquant doivent sortir à l'avenir et le système de contrôle devrais apparaître en même temps que ces derniers.

    Donc de ce manque résulte cet aspect bordélique qui fait qu'il est quasiment impossible de garder la main mise sur un territoire complet, et donne cet impression de "tourner en rond" du fait qu'a un moment ou l'autre le contrôle de territoire en revient au même point. (ça avance, ça recule...)

    Le dernier patch on été principalement focalisé sur l'équilibrage et l'optimisation du jeux... et même si ce n'est pas parfait (aucun MMO ne peu d'ailleurs se targuer d'avoir un équilibrage parfait à ma connaissance oO) la base et est largement et belle et bien présente. Et on peu espérer maintenant commencer à voir du nouveau contenus apparaître (comme les new Buggy ! xD)

    Le gros Bmole que je mettrais à sony... c'est leur obstination à vouloir faire entrer PS2 dans l'e-sport... il n'a selon moi rien à y foutre, et aucun avenir en la matière, et trop de moyens et ressources sont gaspillé à cette fin ce qui se ressent dans la cadence des dernier patch et ajouts qui sont un peu long à venir.

    Cela doit faire 2-3 semaine que j'y ai pas joué, j'avoue que j'attend la venue d'un peu de nouveaux contenus, même si il m'arrive encore de sortir mon scryth pour me faire quelques Air fight !
    Dernière modification de MooG Waii, 20/04/2013 à 11h17

  5. #4
    Guerrier Avatar de Hymne
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    1000 fois plus ludique que tous les FPS en partie fermée 15vs15 ou à 750 frags. Je retrouve le sentiment jouissif et bordélique que j'avais sur UT 2004.
    Toutes classes sont jouées contrairement à BF ou sur certaines Map, certaines classes sont totalement useless et le système de spawn des engins est tellement plus intense.

    Et franchement, la communauté PS2 enterre complètement celle des autres FPS, 1 joueur sur 5 est un pur joueur de jeux multijoueur et agit avec une logique de groupe.


    HA ET EN PLUS ON PEUT AVOiR DES CASQUES AVEC DES TETES DE MORTS ET DES NEONS SOUS LE CHASSIS DES CHARS !!!!!!!!!!!!

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