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  1. #1
    Voyageur Avatar de Watanka
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    Par défaut Interview de Colin Johanson par GamingBolt

    Le site GamingBolt a eu l'occasion de faire une interview téléphonique avec Colin Johanson.

    Il y a une belle montagne d'infos en tout genre, plus ou moins importante.
    Mais dans le tas j'en ai repéré 2 TRES importantes

    Les voici :

    We had a huge Halloween update in October, we just had a big one in November, we have a giant Christmas update coming in December.
    But January and February are actually are biggest updates to date. They’re even bigger than all the stuff we did in October, November and December.
    These two months combined are basically an expansion’s worth of content for free.

    [...]

    And actually, in February, we’re going to do a whole bunch of expansions on top of that world vs world area.

    Traductions (approximative):
    Nous avons eu l'énorme mise à jour d'Halloween en octobre, nous venons juste d'avoir une grosse en novembre, nous en avons un géante à venir en décembre.
    Mais janvier et février sont maintenant les plus grosses mises à jour à venir. Elles sont même plus grosses que tout ce que nous avons fait en octobre, novembre et décembre.
    Ces deux mois combinés sont l'équivalent d'une expansion de contenu, gratuite.

    [...]

    Et pour l'instant, en février, nous allons faire un tas d'extension avec en haut de ça la zone de Monde contre Monde.
    Pour lire l'article complet, ca se passe là :
    http://gamingbolt.com/guild-wars-2-i...ng-post-launch


    Bon d'un côté ça risque d'en faire chier plus d'un : le RvR risque de pas recevoir la moindre mise à jour avant février.
    Mais au moins on a une date maintenant

  2. # ADS
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  3. #2
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    Good news, en Février, je taf moins, et je pourrais reprendre le up de mon "dominateur Ultime"
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  4. #3
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    Cool, je vais newser ça du coup, merci Watanka du tuyau !

  5. #4
    Voyageur Avatar de Watanka
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    Pour ceux qui ont manqué l'info, voici les principales mises à jours du WvW qui arrivent d'ici quelques jours avec le patch de Noël.
    C'est donc une maj indépendante de celle prévue en Février. mais je vais pas refaire un topic pour le même genre de sujet

    (source : forum officiel anglais)

    Advance notification of new builds
    In order to allow WvW players to make good decions about siege placement, assault timing, etc. we’re adding a new build pre-announcement. This will be in the form of a message broadcast to all players some time before the current build expires. Because this notification is tied to one of the final steps in our build process, and those final steps take a variable amount of time, we won’t be able to say exactly when the current build will expire. Instead, the message will provide a window of time in which the new build will become available.
    Les nouveaux builds seront annoncé bien plus en avance désormais, afin de permettre aux joueurs du WvW d'anticiper leurs mouvements et ne plus être déconnecté au milieu d'une attaque de fort.

    Alt+F4 is no escape
    If someone that you’re fighting disconnects during combat (via Alt+F4, killing the client process, etc.) their character will be instantly killed, death penalties will be applied, and XP & loot will be handed out as usual.
    Les petits rigolos qui Alt+F4 quand ils voient qu'ils vont crever, c'est fini !
    Ça vous insta-kill votre perso si vous le faites

    No more insta-build walls & gates
    Destroyed walls and gates will now rebuild when they reach 10% health rather than on the very first repair. This means that when attackers down a wall or gate defenders won’t be able to instantly rebuild it. Walls and gates which are destroyed can still be damaged if they have any health.
    Avant qu'un mur détruit repop, il devra atteindre 10% de life.
    Ca évite d'avoir un mur qui se fait réparer de pop avec 1 pixel de vie et couper le groupe attaquant en deux ...

    Breakout events
    We’ve added a new event type to WvW called Breakout events which trigger when one or more teams have been pushed completely out of a map. They’re designed both to help players break out of severly camped portal keeps and to provide assistance in establishing a foothold in each map. Here’s what designer Matt Witter has to say about them:

    Break Out Events are special WvW events that will happen when a team has lost control of all defensive structures, not counting supply camps. An NPC commander will appear in the team’s start area and an event will start that prompts players to gather around. Once enough players are in the commander’s presence he will summon his trusty dolyak to give all allies in the area full supply. He will then lead the charge to the nearby objective and give players protection and assist with building siege to assault the objective with. Those benefits, along with a defensive boon that he applies to all nearby allies, makes the attacking players a force to be reckoned with. Defenders will have their work cut out for them, as once the gate or wall piece is destroyed the commander will move to the tower lord inside and attack anyone in his path.
    Bon, je vous fait la version simple :
    Si un serveur se fait dominé sur une map (cad, ne contrôle plus aucune structure à part les camps de supply), un BIG Pnj pop dans le warcamp et lance un event une fois qu'assez de joueurs sont proche de lui :
    - Il met tous les joueurs proche full supply,
    - Il va vers la structure ennemie la plus proche pour aider les joueurs,
    - Il buff protection et compagnie tout le monde,
    - Aide a construire les armes de siège,
    - Une fois la porte (ou le mur) ouvert, il entre et kill tout ce qu'il trouve jusqu'au lord.

    These changes are just a small part of what the WvW team has been up to lately. As you may have already heard, we’re hard at work on some larger updates that we plan to deliver in February. We’re not quite ready to talk about the details yet but as February gets closer we’ll start to reveal more of our secrets.
    Et ces modifs sont des mineures. Rien à voir avec les grosses modifs prévues pour février.

  6. #5
    Page Avatar de Okajin
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    Ohoh !

    On dirait que ça bouge un peu dans le bon sens !

  7. #6
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    If someone that you’re fighting disconnects during combat (via Alt+F4, killing the client process, etc.)
    Quid du crash, j'espère qu'ils identifient les hard-déco initiée par l'utilisateur sinon... Déjà que tu perd ta place, si en plus ça te kill... XD

  8. #7
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    Tu ne peux techniquement pas. C'est géré de la même manière niveau serveur. C'est le cas du time-out qui pourrait être géré différemment.

  9. 11/12/2012 17h58

    Raison
    sur demande

  10. #8
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    Cool, je vais pouvoir prendre congé pour profiter de tout ça

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