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  1. #1
    Voyageur Avatar de Dante Zorrender
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    Par défaut Patch Notes : Stress Test 15/08/2012

    Bonjour à tous !

    Petit topic pour parler du Patch Notes du Stress Test d'hier.

    Sources

    Alors ? Les nerfs ont la belle vie ? *Joke*
    L'ingé' en prend pour son grade en tous cas ! (Même si il y a du nerf un peu dans tous les sens, mais je pense que l'ingé est l'un de ceux les plus touchés.) Build "saignements" plus vraiment viable ou difficilement par rapport à d'autres classes.

    Qu'en pensez-vous ? Moyen de jouer quand même au saignement via l'Elixir Gun ?
    D'autres nerfs qui vous posent problèmes ?

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  3. #2
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    Tous les saignement ont été nerf, quelque soit la classe, sauf le guerrier, mais il avait déjà morflé.

    Y'a quand même pas mal d'up pour les gens capable de remettre en question leur build, surtout mesmer et thief!

  4. #3
    Voyageur Avatar de Watanka
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    Je vois qu'il y a un gros équilibrage des compétences de soin pour presque toutes les classes.
    Pour certaines classe y'avais des soins clairement plus efficaces que d'autres (du coup tout le monde prenait le même), mais là du coup ils se valent à peu près tous.
    Un bon pas pour la diversité des builds !
    Dernière modification de Watanka, 16/08/2012 à 16h57 Raison: Orthographme

  5. #4
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    Pour certaines classe y avait des soins clairement plus efficaces que d'autres (du coup tout le monde prenait le même), mais là du coup ils se valent à peu près tous.
    Sauf que les plus puissants avait plus de couldown..

    Si dorénavant tu as le choix entre un heal à 1600 toutes les 20 sec, ou un heal à 1600 toutes les 60 secondes.. J'vois pas l’intérêt
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  6. #5
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    Citation Envoyé par Strykhe Voir le message
    Sauf que les plus puissants avait plus de couldown..

    Si dorénavant tu as le choix entre un heal à 1600 toutes les 20 sec, ou un heal à 1600 toutes les 60 secondes.. J'vois pas l’intérêt
    J'ai pensé la même chose, le cd du heal du war par exemple qui est divisé par 2 c'est énorme, avant je prenais ce heal couplé avec un trait qui réduisait de 20% le temps de recharge des sauts du coup il était up en 32 secondes au lieu de 40, avec la màj il serait réduit du coup à 16 secondes avec ce talent

  7. #6
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    Le rodeur a des skills en plus.

  8. #7
    Guerrier Avatar de Dyonisa
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    Citation Envoyé par mikelion Voir le message
    Le rodeur a des skills en plus.
    3 skills de plus, arghhh je vais même pas pouvoir les tester avant le 25

  9. #8
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    Citation Envoyé par Dyonisa Voir le message
    3 skills de plus, arghhh je vais même pas pouvoir les tester avant le 25
    C'est la fin du monde, il va vivre dans la culpabilité ! Sinon il n'a pas eu que des nouveaux sorts, quelques ups du côté des haches par exemple, et un bon nerf du côté de l'atout "10% de vie converti en puissance" -> 5%.

  10. #9
    Ancien Furieux Divinité Avatar de Pyram
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    OMG le up du trait des mantras de l'envoûteur qui permet de caster 3 fois au lieu de 2 !

  11. #10
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    Comme si l'envout' était pas déjà assez fumé, quand même..
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  12. #11
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    beaucoup de cd rallongé sur l'envout aussi, notamment sur les mantras

  13. #12
    Champion Avatar de Keyen
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    Citation Envoyé par Pyram Voir le message
    OMG le up du trait des mantras de l'envoûteur qui permet de caster 3 fois au lieu de 2 !
    C'est un nerf, hein^^

  14. #13

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    un très gros même vu comme ils ont nerfé l'effet de chaque mantra

  15. #14
    Barbare Avatar de smokebringer
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    Et ils le méritaient bien.

  16. #15
    Voyageur Avatar de Watanka
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    Citation Envoyé par Strykhe Voir le message
    Sauf que les plus puissants avait plus de couldown..
    Oui justement, par puissance je voulais dire "efficacité".
    "Prayer Of Mending" était clairement meilleur que les autre avec son CD 2x plus court.
    Maintenant ils se valent tous plus ou moins.

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