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    Par défaut Les donjons de The Secret World


     
     
    les donjons de The Secret World
     


    Bonjour à tous, j'espère que les donjons de The Secret world vous apportent tous les défis et le plaisir que vous en attendiez. Cet article du blog sera utile aux explorateurs de donjons aguerris comme à ceux qui n'ont pas encore sauté le pas, car nous allons aussi bien aborder les bases que les questions de fond, en passant par tous les petits détails qui font le charme des donjons.


     
     
    Les bases
     


    Les icones des missions de donjon sont violettes et, quand vous en croisez une en jeu, comprenez bien qu'un vrai défi vous attend, destiné à un groupe entier. Il suffit qu'un membre du groupe ait accepté la mission : quand il pénètrera dans le donjon, il sera proposé à chacun de ses camarades de s'y téléporter, où qu'il soit dans The Secret World. Une fois à l'intérieur du donjon, tous les joueurs recevront automatiquement la mission, ce qui fait que tous auront droit à l'alléchante récompense qui attend les vainqueurs.

    Dans The Secret World, chaque zone de jeu possède son donjon, et même le tout premier auquel vous aurez accès (à Kingsmouth), le Polaris, vous réserve de nombreuses confrontations coriaces qui vous pousseront à mettre en place des tactiques habiles. Les donjons étant conçus pour représenter des défis, il est important que tout le groupe y soit préparé. La plupart du temps, il vous faudra être cinq, dont au moins un personnage capable de soigner les autres correctement, tandis qu'un autre assumera le rôle du tank (celui qui encaisse les coups). Les trois personnages restants se consacreront à infliger des dégâts.


    L'Ur-Draug est le boss final du donjon Polaris

    Accomplir une mission de donjon vous vaudra un bon lot d'XP, ainsi qu'un objet rare. Vous pourrez aussi piller du butin rare sur le corps des boss de donjon vaincus, ce qui fait que les descentes dans les donjons sont un excellent moyen d'équiper votre personnage avec du matériel de qualité. Les donjons proposent aussi un contenu narratif spécifique, parfois transmis par des personnages, qui approfondira votre connaissance des mystères de The Secret World. Chaque donjon dispose de son plan taillé sur mesure et contient de nombreuses pages de compendium (souvent judicieusement cachées), et tout le monde trouvera donc son compte dans ces lieux pleins de danger.


     
     
    Les combats avec les boss
     


    Nous voulions que les donjons de The Secret World soient aussi amusants que possible, et chacun d'eux propose donc son chapelet de combats délicats face aux boss. Nous avons aboli le principe qui voulait qu'on doive se frayer un chemin à travers d'interminables hordes de monstres mineurs et ennuyeux, et nos donjons voient donc plutôt se succéder de redoutables affrontements avec les boss.

    Les boss eux-mêmes ne sont pas seulement des versions plus puissantes des monstres, qui infligent davantage de dégâts et ont plus de points de santé, ils ont aussi plus d'un tour dans leur sac et ne pourront donc être vaincus qu'à l'aide de tactiques ingénieuses. Leurs pouvoirs spéciaux peuvent aller de la capacité à faire pleuvoir des météores à celle de transformer des combattants en bombes vivantes, en passant par la possibilité de vous immobiliser dans un bloc de glace ou de modifier la trame spatio-temporelle elle-même d'un simple regard mortel.

    Il est crucial que chacun s'efforce de maîtriser les tactiques souvent complexes sans lesquelles il est impossible de triompher des boss, mais le groupe découvrira de lui-même la plupart des ficelles de façon progressive, à mesure qu'il avancera dans le donjon. Le boss final représente souvent le summum de ces tactiques, et le test le plus éprouvant pour les capacités conjuguées du groupe. Celui-ci devra se montrer soudé, chacun jouant de ses propres atouts, à défaut de quoi il risquera d'être mis en pièces par les horreurs qui rôdent dans les ombres du monde.


    Un Tyran de la Machine en Enfer


     
     
    S'enfoncer dans les ténèbres
     


    Au fil de vos aventures dans The Secret World, vous aurez accès à de plus en plus de donjons. Il pourra s'agir d'entrer dans la carcasse d'un cargo échoué au large de Solomon Island, de revivre en rêve une invasion maya vieille de mille ans, de descendre dans une zone de fouilles contaminée par la Souillure en Égypte ou encore de s'aventurer dans l'enfer même.

    Ces donjons sont certes déjà assez corsés, mais ils ne sont que l'introduction de ce que vous allez découvrir en la matière. Une fois que vous aurez terminé les donjons de Solomon Island et d'Égypte, vous pourrez vous attaquer à des adversaires encore plus redoutables, en faisant ces mêmes donjons en mode élite. Les entrées des donjons d'élite se trouvent dans l'Agartha.

    Tous les donjons de Transylvanie ont aussi leur version d'élite. Ils vous proposeront d'explorer un complexe de recherche soviétique abandonné, d'être aux prises avec une véritable guerre civile en enfer ou d'assister à d'atroces expériences menées sur des vampires et visant à atteindre la puissance suprême.

    Les donjons d'élite proposent des défis franchement exigeants, dans lesquels les boss assènent aux joueurs des coups encore plus dévastateurs. Pour en sortir vainqueurs, il vous faudra la totale : de bons pouvoirs qui se complètent bien, un bon équipement et, plus important encore, un groupe bien coordonné.

     
     

    Les êtres de cauchemar
     


    Se sortir des donjons d'élite ne sera pas chose facile, mais le vrai test des vétérans ultimes des donjons est encore un cran plus loin : le mode cauchemar. Pour vous frotter à ces défis extrêmes, vous devrez être solide comme le roc et maîtriser parfaitement votre rôle.

    Le Gardien du Portail vous interdit de prime abord l'entrée des donjons de cauchemar et, face à lui, vous serez seul.

    Il vous propose trois tests, et vous devez en choisir un. Ce n'est qu'après l'avoir réussi que vous serez autorisé à pénétrer dans un donjon de cauchemar. Chacun des tests du Gardien est conçu pour mettre au défi l'un des trois principaux rôles qu'on trouve au sein d'un groupe. Il y en a donc un pour les tanks, un pour les soigneurs, et un pour ceux qui se concentrent sur les dégâts.

    Le défi du Gardien poussera vos capacités dans leurs derniers retranchements. Vous devrez faire preuve de vivacité, d'adaptabilité et il vous faudra probablement le recommencer de très nombreuses fois.


    Le Gardien du Portail vous propose trois tests

    En cas de réussite, vous serez jugé digne des donjons de cauchemar, dans lesquels vous attendent un butin fabuleux et des monstres d'une puissance extraordinaire. Cette fois, vous ferez face aux avatars les plus dangereux des boss, et ils ne retiendront aucun de leurs coups.

    Le groupe devra non seulement maîtriser toutes les tactiques précédemment acquises, mais aussi faire preuve d'une adaptabilité irréprochable. Il ne s'agit plus seulement de gérer les dégâts et les points de santé, il faut désormais savoir contrer de nouvelles attaques féroces et dissiper d'effroyables buffs. Pour faire mordre la poussière aux boss de cauchemar, tous les membres du groupe doivent disposer d'un vaste éventail de pouvoirs dans lequel puiser pour s'adapter aux particularités des différents boss.

    Si un groupe ne possède pas les outils nécessaires pour s'en prendre à tel ou tel boss, il échouera à coup sûr.

    La difficulté est extrême et ces défis peuvent sembler pratiquement insurmontables, mais les récompenses sont à la hauteur des rares joueurs qui les mériteront. Les donjons de cauchemar contiennent des objets épiques et, même si vous n'avez pas de chance avec le butin, vous gagnez des jetons spéciaux dont vous pourrez vous servir pour acheter ou améliorer des armes et talismans épiques.

    Voilà donc un avant-goût de ce que les donjons de The Secret World vous réservent. Ils vous narreront de formidables récits, mettront votre habileté au défi et vous vaudront des montagnes de récompenses alléchantes. Les donjons sont peut-être difficiles et les monstres qui les habitent, terribles, mais n'ayez pas peur de vous y frotter.

    Au contraire : relevez le défi et triomphez des ténèbres !

    Par Tor Egil Andersen, responsable de communication junior.


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  3. #2
    Guerrier Avatar de Dyonisa
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    Merci à toi Jindi

  4. #3
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    encore une fois de rien=)
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  5. #4
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    Citation Envoyé par Jindi Voir le message
    encore une fois de rien=)
    bah quand je vois le nombre de post que tu as mis en ligne et qu'au final tres peu de gens t'on remercier, je me suis dis "Dyo tu peux pas laisser ça en l'état" et donc j'ais agis.

    Bisous poulet

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