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  1. #1
    Membre FUREUR Membre Furieux
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    Avatar de Jindi
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    jindi#2353

    Par défaut Quêtes du Désert Brûlé


     
     
    Quête "Anges et Démons"
     


    Phase 1 : Les coordonnées de la pancarte publicitaire sont (546, 440). Pour entrer dans le bureau de Plethron, rendez-vous au magasin aux coordonnées (561, 386) et prenez l'escalier pour accéder au toit. Sautez sur le toit du bureau et descendez au rez-de-chaussée.
    Phase 2 : le code de l'ordinateur est 305))
    Phase 3 : le boitier dans l'entrepôt se trouve sur le mur sud aux coordonnées (438, 240). Le code pour ouvrir le casier est 2435.




     
     
    Quête "Savoir mourir pour pouvoir vivre libre"
     


    Lors de la phase 3, vous devez désactiver la caméra pour placer un explosif sur le garage. Pour cela, faites le tour du bâtiment et coupez le câble électrique. Il y a des gardes qui surveillent la conduite principale. Utilisez le chariot situé non loin pour les occuper le temps de placer un explosif sur la conduite. Enfin, pour placer un explosif sur l'usine, utilisez l'échelle située à l'arrière.




     
     
    Quête "Le Scénario Pas Rigolo"
     


    Phase 2 : Pour réussir le rituel du Soleil, il vous faut cliquer sur 5 des 8 brasiers face à vous. Si on numérote les brasiers de gauche de 1 à 4 du plus proche au plus éloigné et les brasiers de droite de 5 à 8 également du plus proche au plus éloigné, la bonne séquence est 1 5 3 7 2
    Phase 3 : Pour le rituel des Jours, vous allez devoir tourner des cristaux pour que le rayon passe par le bâton en surbrillance puis passe dans le tunnel. Le septième cristal se trouve collé au mur et est accessible uniquement en grimpant sur la rampe de l'escalier. Le chemin ensuite n'est pas compliqué mais si vous rencontrez un souci, jetez un oeil attentif à la capture d'écran ci-dessous.
    Phase 4 : Pour le dernier rituel, vous devez utiliser l'emote /prier devant les bons noms des statues pour ouvrir la porte. Pour avoir la correspondance des noms, rendez-vous sur cette page web de Wikipedia.




     
     
    Quête "l'huile vivante"
     


    Lors de la phase 5, pour détruire le nid d'insectes, vous aurez sans doute besoin de savoir qu'il y a un baril de pétrole caché dans la tour en ruines, au nord du nid. Cliquez sur le baril pour le renverser puis recliquez pour allumer la mèche et brûler le nid sans avoir à tuer quoi que ce soit !




     
     
    Quête "les buissons ardents"
     


    Vous devez valider chaque étape en cliquant sur le symbole circulaire situé tout en bas.
    Phase 1 : L'autel est placé dans l'oasis aux coordonnées (360, 609). Cliquez sur le symbole דָ suivi de ם
    Phase 2 : Le prochain autel se trouve aux coordonnées (501, 639). Cliquez sur le symbole בָּ puis sur רָד
    Phase 3 : L'autel se situe aux huttes abandonnées aux coordonnées (448, 537). Cliquez sur le symbole אַרְ suivi de בֶּה
    Phase 4 : L'autel suivant se trouve aux portes de la ville aux coordonnées (512, 481). Cliquez sur le symbole חוֹ puis sur שֶך
    Phase 5 : Le dernier autel se situe dans la rivière à sec aux coordonnées (550, 554). Cliquez sur le symbole מַכַּת suivi de בְּכוֹרוֹת




     
     
    Quête "l'effet du signal"
     


    Phase 1 : Vous allez devoir faire un peu d'escalade pour accéder à chaque antenne satellite. Tapez à chaque fois le code "12,4 31,7". La première antenne est aux coordonnées (488,374), la deuxième aux coordonnées (536,418), la troisième aux coordonnées (580,459) et la quatrième aux coordonnées (592,384).
    Phase 2 : Vous devez vous rendre aux coordonnées (503,1017) pour mettre à jour la quête. Le code pour ouvrir la boîte est 6744.

    SOURCE
    Même dans la tempête , le chien me reste fidéle , tandis que l'homme lâche au premier coup de vent
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  3. #2
    Guerrier Avatar de Dyonisa
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    Guilde - Team
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