Affiche les résultats de 1 à 2 sur 2
  1. #1
    Membre FUREUR Membre Furieux
    Seigneur
    Avatar de Jindi
    Inscrit
    août 2009
    Lieu
    JindiLand
    Messages
    2 716

    Guilde - Team
    FUREUR
    Pseudo .BNET
    jindi#2353

    Par défaut Mise a jour 1.0.2


     
     
    Notes de la mise à jour 1.0.2 19/07/12
     

    11h00(paris) environ 3 heures de maintenance




     
     
    Missions
     


    Le partage des missions annexes fonctionne désormais correctement quand le personnage destinataire de la nouvelle mission a déjà accepté une ou deux missions annexes.
    De nouveaux succès viennent récompenser l'accomplissement de 500, 1000 et 5000 missions.


     
     
    Londres
     


    Les dessous de Londres (Templiers) : résolution d'un problème qui faisait que la mission pouvait parfois se mettre d'elle-même en pause sans prévenir.
    Le problème de synchronisation audio de la cinématique de Zamira a été résolu.
    Dans les ténèbres (Templiers), Parking souterrain de Co-op City : l'objectif "Inspectez les niveaux inférieurs" se déclenche dorénavant à un moment plus approprié.


     
     
    Séoul
     


    Nouvelle vérification des conditions de réussite d'objectif, compatible avec les cas où le joueur est de retour au Dojang et non à Séoul.


     
     
    La Montagne Bleue
     


    Les conspirations bienveillantes
    Mettre la mission en pause au cours de la phase 2 ne devrait plus empêcher les joueurs de l'accomplir. De plus, les objets utilisés pendant la mission peuvent toujours être récupérés sur le corps des soldats concernés durant la phase qui en exige l'usage.
    Mettre la mission en pause ne fait plus disparaître la balise Checmate de l'inventaire du personnage. Ceux qui ont déjà perdu leur balise Checmate peuvent la récupérer de nouveau à la phase 5 dans le sac du soldat mort.
    On récupère désormais le butin prévu sur le Moissonneur bleu.
    La vitesse de réapparition des familiers au cours de la dernière phase de la mission "Le grand sceau" a été revue à la baisse.
    La dent dure : le problème qui bloquait parfois Crocs-de-sang (phase 3) dans sa tanière a été résolu.
    De nouvelles modifications visant à obtenir une densité raisonnable de monstres ont été effectuées dans plusieurs sites de la Montagne Bleue, afin que l'on puisse courir dans ceux-ci en évitant certains combats et que, lorsqu'on affronte des monstres, le risque d'attirer accidentellement d'autres monstres proches soit réduit. Les zones et monstres concernés sont :
    La plage sud
    Les draugs de Skull Island
    Les abords du Manoir
    L'entrée de la mine de Blue Ridge
    La forêt hantée
    Le bâtiment abandonné (à l'asile)
    Le camp nord des ak'abs
    La plage ouest
    Les zombies du camp d'Orochi
    Les carrés de citrouilles


     
     
    Le Désert Brûlé
     


    Une ombre sur l'Égypte : les points de santé des mini golems appelés ont été revus à la baisse.
    Le coût terrible de la mort : le Gardien de l'eau corrompu est maintenant plus facile à tuer.
    Nathifa est désormais moins difficile à tuer.
    Caahs, le Rejeton des Âmes possède dorénavant son animation d'apparition.
    Le Scénario Pas Rigolo
    Les énigmes des flammes et des cristaux se réinitialisent désormais correctement.
    On peut maintenant interagir normalement avec les cristaux de la phase 3.
    De Charybde en Scylla : on peut désormais correctement mener la phase 2 à bien.


     
     
    Cité du Dieu Solaire
     


    Dans "Par le sang et par le feu", l'esprit guerrier d'Hemitneter dispose de davantage de points de santé et inflige plus de dégâts.
    La mission "Le métal lourd" est maintenant correctement classée dans la partie "Cité du Dieu Solaire" des missions terminées du journal des missions.
    Soleil noir et sable rouge
    Mourir à l'instant où l'on tue le Pharaon Noir valide désormais la mission.
    Correction d'un problème avec le pouvoir d'Akhénaton "Mort imminente".
    Par le sang et par le feu : correction d'un problème lié au Fermoir d'Hemitneter qui empêchait les joueurs de recommencer la mission au cours de la phase 1.
    Les lieux sombres : les attaques de Souillure du Corrupteur d'âmes ne persistent plus une fois qu'on a quitté le Ravin du Champion.


     
     
    Kingsmouth
     


    La faim : correction (et pour de bon, cette fois) d'un problème qui pouvait maintenir le Wendigo vorace à 50% de ses points de santé et l'immuniser, tout en lui laissant la possibilité de continuer à attaquer.
    Les Accrocheurs de cadavres appellent désormais un zombie quand ils se servent de "Relents sanguins".


     
     
    La Côte Sauvage
     


    La Maison Noire : les cendres de Carrie Killian réapparaissent normalement, désormais.
    La ronde des âmes : le "Monocle de Winter", objet reçu à la fin de la mission, peut dorénavant être supprimé de l'inventaire.
    Empereur d'un parc d'attraction
    Le bruit de l'Octotron ne se fait plus entendre quand on a mené la phase 2 à bien.
    Mourir au cours de la confrontation avec le Clown en colère ne rend plus celui-ci immortel.
    Les plans de Winter ne peuvent plus être supprimés de l'inventaire.


     
     
    La Forêt des Ombres
     


    La confrontation avec l'Architecte a été révisée pour la rendre un peu moins difficile.
    Tenebrae ne se sert plus de pouvoirs temporaires.
    La porte de la cave : l'instance est à nouveau solo, comme prévu.


     
     
    Donjons
     

    Les miniboss de cauchemar possèdent à nouveau un butin fait d'objets épiques. Les chances d'obtenir un kit de glyphes épique n'ont pas changé.
    Tous les objets pillés sur les miniboss sont désormais liés quand on les ramasse.
    Si vous vous déconnectez depuis l'intérieur d'un donjon, votre personnage réapparaît désormais dans cette instance de donjon lorsque vous vous reconnectez.
    Polaris (cauchemar) :
    Les Choses d'Ur disparaissent désormais avant la fin de la séquence du Voile d' Ur-Draug.
    L'Abattoir
    Suite aux commentaires des joueurs, divers effets ont été améliorés dans tout le donjon.
    Correction d'un problème lié à la haine sur les sbires d'Aleksei-Chetyre.
    L'Ankh
    Les débuffs de Mélothat se dissipent à sa mort.
    Les contrôles de progression de l'Enfer tourmenté et de l'Enfer éternel fonctionnent désormais correctement pour les joueurs qui rejoignent ces donjons alors qu'ils ont déjà été commencés.
    L'Enfer tourmenté - Recursia
    Les déclencheurs voient leur total de points de santé réduit de 20%. Leurs homologues des versions élite et cauchemar ne changent pas.
    La séquence 3 se déclenche maintenant à un niveau de santé inférieur. Pas de changement dans les versions élite et cauchemar, dans lesquels cette séquence se déclenche toujours aux valeurs (hautes) en vigueur jusque-là.
    Il n'est plus possible d'éviter le pouvoir de déclencheur "Bio-fusion" en s'entassant près de l'entrée du lieu du combat.
    Recursia peut maintenant utiliser correctement "Éruption d'anima" sur n'importe quelle cible impliquée dans le combat, quelle que soit la distance qui les sépare.
    L'Enfer tourmenté - Tyran de la machine
    Le Tyran de la machine frappe maintenant ses cibles avec plus de constance.
    Le vortex d'anima lié à la dissipation de la surcharge d'anima du Tyran de la machine ne disparaît plus de façon permanente si l'on attend pour engager la confrontation.
    La Guerre des Ténèbres
    Le butin du Mage de combat maya apparaît désormais toujours sur le sol.
    Correction d'un problème qui permettait au Molosse de sang de se dupliquer.


     
     
    Interface
     


    Les sélections du gestionnaire d'équipement peuvent désormais être mises à jour sans devoir commencer par supprimer la sélection précédente.
    Les fenêtres de Besoin/Cupidité ne disparaissent plus si vous revenez à la vie à un endroit d'où vous pourriez normalement prétendre au butin.
    Correction d'un problème faisant perdre aux onglets de discussion personnalisés l'abonnement à certains canaux de discussion lors des changements de zone.
    Le descriptif du buff de sprint a été mis à jour pour indiquer quelles améliorations de sprint vous utilisez.


     
     
    Compendium
     


    Il est plus facile de trouver la cinquième page du compendium dans l'Agartha et d'y accéder.
    "Et ces pas des temps anciens" ne se débloque plus après avoir seulement terminé "Les chariots de feu".


     
     
    Assemblage
     


    Les kits de glyphes de la Garde nocturne sont maintenant liés quand on les ramasse.


     
     
    Combat
     


    "Courant volatil" ne cesse plus de fonctionner de façon aléatoire.
    Utiliser "Théâtre écarlate" ne désactive plus les confrontations de l'Ascendant (L'Enfer 2) et d'Halina (Le Complexe).


     
     
    PNJ
     


    Cassandra King est désormais plus jeune et plus séduisante !
    Les villageois de Transylvanie se montrent plus réactifs aux clics de discussion aléatoire.


     
     
    Vêtements / Objets
     


    Les vêtements récupérés ont désormais le même nom dans le vestiaire et dans la boutique.
    Une version adéquate du "Pantalon cargo à dessins" est maintenant disponible en gris.
    L'ensemble "Cuirs de l'aube pour homme" apparaît désormais bien dans le vestiaire et non dans l'inventaire.
    La tenue de l'archétype du Guerrier ne provoque plus la calvitie des personnages qui la portent.
    Porter une "Salopette corsaire" avec un "Soutien-gorge de sport" ne provoque plus l'invisibilité des bras.
    On peut désormais acheter l'"Anima stimulée violette" au rang 8, comme prévu.
    Correction d'un problème qui empêchait d'acheter certains objets auprès des marchands de faction si l'on progressait de plusieurs rangs de faction d'un coup.
    Les cheveux ne traversent plus les casquettes de baseball et autres couvre-chefs.


     
     
    Banque / Courrier
     


    Correction d'un problème lié au fait de tirer-déplacer des objets entre les différentes pages de la banque.
    Il est désormais impossible de s'éloigner des banquiers tant que la fenêtre de confirmation de suppression est affichée.
    Le menu du clic droit de la banque bénéficie maintenant d'un arrière-plan discret.
    Appuyer sur la touche ESC ferme désormais la boîte de dialogue de suppression de message.
    Quand vous supprimez un objet de la banque de cabale, le message qui s'y rapporte fait maintenant bien mention de la banque de cabale et non de l'inventaire.
    Vous pouvez désormais appuyer sur la touche ENTRÉE pour confirmer la suppression d'un message, quand la fenêtre idoine est ouverte.
    L'icone des messages non lus disparaît dorénavant quand tous les messages ont été consultés.
    Correction d'un problème qui empêchait de se servir des touches fléchées haut/bas après avoir supprimé de l'argent dans un message.
    La fenêtre "Écrire un courrier" apparaît désormais au premier plan quand on clique sur le bouton du même nom.
    Cliquer sur un message non lu le fait maintenant apparaître en surbrillance.
    Le bouton "Prendre tous les éléments joints" est désormais grisé lorsque l'on prend des objets.
    Les fonctions de tri par éléments joints et par date sont maintenant opérationnelles.
    Le tri des messages ne tient désormais plus compte de la casse des caractères.
    Le bouton "Ajouter de l'espace" de la banque est maintenant grisé et inutilisable quand elle a déjà atteint sa taille maximale.
    Le champ "À :" des messages propose maintenant l'option d'envoyer à un ami ou à un membre de cabale figurant dans votre liste d'amis.
    Vous ne pouvez plus joindre plus de 6 éléments à un message.
    La limite du champ "À :" est désormais de 40 caractères.
    Le message qui s'affiche quand on tente d'envoyer dans un message un objet lié au personnage a été clarifié. Il dit désormais "Cet objet ne peut être envoyé par courrier. Il doit figurer dans votre espace de rangement et ne pas être lié à votre personnage".
    Un son accompagne désormais l'avertissement "Vous avez un message". Ce son et cet avertissement se manifestent à chaque message reçu.
    L'icone d'avis de réception des messages clignote désormais 5 fois quand un message arrive.
    Quand vous essayez d'envoyer trop de messages dans un intervalle de temps réduit, vous recevez désormais un message vous en avertissant.


     
     
    Sons
     


    Des fichiers audio allemands manquants ont été ajoutés.
    Des fichiers audio manquants ont été ajoutés en Transylvanie.
    Des fichiers audio manquants ont été ajoutés dans le laboratoire d'Amity House.


     
     
    Général
     


    La vitesse de marche à reculons et son animation ont été légèrement améliorées.
    Correction d'un problème qui empêchait de valider la découverte de certains puits d'anima des donjons.
    Les réglages personnalisés s'enregistrent désormais correctement et sont conservés, y compris quand on se connecte au jeu depuis différents ordinateurs.
    Correction d'un problème qui interrompait la course automatique de façon aléatoire.
    Correction d'un problème qui assombrissait l'écran après une résurrection dans la Montagne Bleue.
    Correction de problèmes de collision à Fusang.
    The Secret World propose de nouvelles icones de bureau.
    Les surnoms des personnages ne peuvent plus se terminer par un "-".
    Dernière modification de Jindi, 19/07/2012 à 00h31
    Même dans la tempête , le chien me reste fidéle , tandis que l'homme lâche au premier coup de vent
    ICI

  2. # ADS
    Circuit publicitaire
    Inscrit
    Toujours
    Lieu
    Monde des annonces
    Messages
    Plusieurs
     

  3. #2
    Guerrier Avatar de Dyonisa
    Inscrit
    septembre 2008
    Messages
    1 502

    Guilde - Team
    FUREUR rien que FUREUR toujours FUREUR

    Par défaut

    Merci

sujet d'information

Utilisateur(s) parcourant ce sujet

il y a actuellement 1 utilisateur(s) parcourant ce sujet. (0 membre(s) et 1 visiteur(s))

     

Règles des messages

  • Vous ne pouvez pas créer de sujets
  • Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
  • Vous ne pouvez pas importer de fichiers joints
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  • Les BB codes sont Activés
  • Les Smileys sont Activés
  • Le BB code [IMG] est Activé
  • Le code HTML est Activé
=

Copyright ©2006 - 2013, Fureur. Pour toute information, merci de nous contacter sur Contact ou Partenariat.
Single Sign On provided by vBSSO