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    Bagnard BagnardDivinit
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    Par dfaut [GUIDE] SWTOR : Le guide complet de l'assassin de the old republic !

    Astanna assassin de notre guilde vous crit un guide complet sur sa classe dans swtor ! Du DPS au tank, en passant par l'hybride vous saurez tous sur l’Assassin Sith de Star Wars : The Old Republic ! Template, explications tout y est. Je vous laisse lui donner vos remarques sur ce guide :)





    Prsentation:



    Bonjour a tous, voici donc le 1er Guide assassin made in Fureur, c'est donc avec plaisir que je rdige Mon 1er guide rien que pour vos yeux afin de faire partager mon exprience sur cette classe qui avec le Patch 1.2 va rester un DPS la mode en plus d’tre un tank solide, mobile et polyvalent. Bonne Lecture !

    Commenons par aborder le gameplay et le Job de notre Vengeur masqu bourr d'endurance et de volont!

    Les rles de L'inquisiteur Sith : l'Assassin




    H oui chers amis, cette belle classe propose de nombreux gameplays, je commence par celui qui me parle le moins, le Tank :
    tant un amoureux des gros chiffres et un DPS assum je partagerais avec vous uniquement les bases de cette sp.

    L'assassin est le tank le plus offensif du jeu,( En sp tank j'entends) pourquoi? Un trs bon panel de CC, le sprint, une purge et des immuns, la mme Execut que le DPS et la possibilit de faire un template Offtank pour mixer les 2 (Cf templates).

    En plus d’tre redoutable en 1VS1, grce a de trs bon dgts, l'absorption des tanks, leur index de dfense et une charge de sabre approprie, notre Assatank se rvle tre un excellent butteur en Huttball (en partie grce au sprint amlior) , une trs bonne capacit grer les masses (Bump AOE, Taunt de Zone, Champ de Mort et Dcharge Obscure) et donc un duelliste hors pair comme tout les tanks offensifs me direz vous !

    Vous l'aurez Compris, on colle sa sacro-sainte Garde un DPS, ou un heal, les meilleurs d'entre nous arrivant switcher cette dite garde de manire approprie entre les cibles allies et on embte tout le monde !

    Les spcialisation



    Les Spcialisations DPS :

    Je prcise bien les, car malgr une sp selon moi plus efficace et grand public que l'autre, nous en possdons 2 !

    La Sp Tromperie:

    Voici Donc le rle de la sp Tromperie !




    Sans trop d'Intelligence vous aurez compris que c'est ma sp et vous aurez galement compris qu'en plus de DPS il est possible de mettre des grosses bananes de manire assez soudaine donc de burster !
    A l'heure actuelle, nous possdons le meilleur burst du jeu, les agents ayants besoin de Backstab en sortie de fufu (et ils reprennent un nerf a la 1.2 haha), je m'explique.

    Si votre cooldown d'insouciance est bon, de surcharge avance galement et que vos charges statiques avoisinent les 5, pas besoin de fufu pour que a chauffe dans les chaumires, avec le stuff PvP vos charges seront portes 3, avec un bonus de 60% aux coups critiques sur vos comptences de force, s'additionnant votre pourcentage c'est partie pour 90% (en moyenne) de baume sur les fesses ! Bim un lectrochoc qu'on aura pris soin de prparer avec la Fente Voltaque, bim peut erre un 2eme qui proc selon votre sp et badaboum la cerise, la Dcharge D'afflux critique, Si avec a votre cible fait encore la maligne c'est qu'on a un soucis !
    Cette squence Dps est donc selon moi meilleur que celle de l'agent car la Dcharge de Sabre produit des dgts internes ! Pas physique, pas cintiques, pas lmentaires : internes; pas mitigs par l'armure de la cible donc mme les salets de boites de conserves pleines de PV, prendront leur tatane 4K voir plus

    On rcapitule, je suis une chips en robe, Le DPS le plus fragile du Jeu, je possde un sabre deux lames et une trs grosse squence DPS, je suis ? Je suis ? L'assassin sp tromperie !

    Et Pour Finir, L'assassin Sp folie.

    Accessoirement un poil plus rsistant que son homologue trompeur, l'assassin Fou, trs peu jou car dlicat prendre en main et selon moi beaucoup moins efficace, base son DPS sur une squence de Dot, tire de sa charge d’clair et de diverses comptences de son arbre de talent.

    J'ai rapidement test pour vous cette sp pendant 3 jours, je pense qu'a terme elle peut tre intressante pour solo, en mixant avec la sp tank (Cf templates) car les Dots multi cibles et de nouveaux CC, pourquoi pas en tant que support. Cependant, pour moi l'assassin fou est un emmerdeur de premire moins rsistant que le Tank, pour DPS peine plus qu'un Offtank, pas de gros chiffres, pas de rel impact sur la vie d'une cible, pour moi cette sp n'est pas viable seule.

    Partie2 : les templates



    Les templates, le moment que vous attendez le plus j’espre. Les divers templates mis en place, seuls ou avec de vaillants frres de Guilde, que je vous partage, ils ont, je le rappel, t tests, popularis ou non et c'est d’exprience personnelle que je parle. Je suis pas Dieu, mais je rsume de la meilleure faon possible, Enjoy !

    Template Tank :
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00022320&v=0.1

    La Brique, un 32/9 basique. On base tout sur la survie, la protection et la faon de grer, purger les CC, je trouve l'ultime trs moyen, mais coupl au taunt de zone 35% de dgts en moins des cibles, snare de zone, pourquoi pas
    Gouffre, Zone obscure, Rcupration d’clairs et le Grapple, must have. Pointe hors Fufu super surtout pour augmenter les dgts de vos mates sur la victime.

    L’hybride Dfensif
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...20122320&v=0.1

    Le trs clbre 26/15 variante possible en 27/14, si vous voulez le grappin.
    Champ de mort, grosse regen de force, de petits heals, on peut bien spammer correction/lectrochoc, le meilleur compromis dfense/dgts ce jour.

    L'Offtank qui pique :
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...20322320&v=0.1

    Plus dlicat que le 26/0/15 mais diablement efficace, le 13/0/28 est une variante tout aussi populaire, template que j'approuve et aime beaucoup. Plus offensif que son cousin, il vous donne plus d'armes donc plus de plaisir !

    Trs bon pull PV, les antis CC de la sp def, sprint amelior, toujours Zone Obscure, et Stimulation ! Coupl Connaissance Dniche ce spell vous fera plaisir, toujours un DPS bas sur Correction/Electrochoc, le Champ de Mort pour embter, il est amliore ici, moins cher, heal mieux. La Peau Corrompue, must have de cette sp "DPS" pour la survie. Entre stimulation, correction amliore, double lectrochoc et champ de mort, il y a de quoi piquer quelques fesses!

    Templates DPS:



    Fini la rigolade voici 2 templates DPS pour dbuter et peaufiner vos bases !

    La Sp Tromperie <3 , basique 0/33/8
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00300320&v=0.1

    Voici Mon premier template, test, retest modifi. Si vous dbutez en sp tromperie, c'est le must have.
    Bienvenue dans le monde des Pringles' , vous tes une chips mais c'est pas grave.

    un lger up d'armure, 110 de force, une regen trs bonne quand vous grez la sortie de fufu, blackout, le traditionel double lectrochoc, les oh combien intressantes Fentes basses et Voltaques, un truc a spammer et un nouveau kick
    Charge d'afflux amliore, perma snare avec 1/2 en ralentissement de force, 15% de reduc damages sur AoE et une dcharge toutes les 12 secondes ainsi que Mutilation amliore, juste gniale si vous savez un temps soit peu choper le dos de vos cibles.

    La Sp Folie: 0/10/31
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...20322322&v=0.1

    Voila donc le paria des templates, malgr un ultime sympa qui root la cible, vous jouez en charge d'clairs, les dgts de l'ultime sont drisoires, de l'AoE et du Dot, vous gagnerez trs peu de dgts compar au template Offtank DPS ci dessus, plus fragile, moins de contrles et d'immuns et quand on sait combien les CC sont lourds et difficil grs dans ce jeu, cause de l'absence de vrai immun..
    Bref, tester pour pas mourir bte mais vraiment pas top selon moi.

    Le template du chef : n'ayant absolument pas peur de la concurrence je vous dvoile mon template perso et vous l'explique.
    http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00300320&v=0.1
    2/31/8 , Oui mais pourquoi?

    Parce qu'on est trop fragile et j'en ai marre, +4 % de parade c'est plutt bon prendre.
    Dcharge pas amliore 12 secondes, pourquoi? Parce qu'en tapant comme un acharn je trouve parfois qu'il est difficile, vu que c'est un proc d'avoir 5 charges d'afflux, sans l'insouciance qui assure (presque) le critique, la dcharge, n'est viable qu'a 4 slots, 3 si critique.
    Sinon a change pas trop du template basique, on rduit le Cd du Choc qui interupt, de l'anti cc, on maximise la survie -30% dgts reues par AoE, on garde le perma snare 1/2, 9 secondes pour 9 secondes de recharge, et voila.

    Il est Possible sur ce 2/31/8 d'augmenter les dgts de la fente voltaques de 6% la place du +4% dfense. 6% sur des baffes 1000 - je suis pas fan mais c'est un choix, si vous avez du gros heals, pourquoi pas.

    Un mot sur le stuff :




    Pour les templates DPS, le stuff Rodeur (Champion, BM) est plutt bien de base, remplacer quelques mods afflux, puissance, crit est plutt bon faire mais si vous tes fainants le stuff tel qu'il est est propice de bons rsultats.
    Pour le template Tank, le stuff Survivant tel qu'il est est trs bien, pour prendre des tartes il porte bien son nom.
    Pour les templates Offtanks : c'est a vous de voir, pour maxer les dgts, je conseil de jouer en stuff DPS (Rodeur), Sabre Rodeur, avec la Main Gauche Tank (Abso, Bouclier), surtout avec Zone obscure dans le template, et bien sur, la Charge de Sabre Obscure.
    Jouer en full stuff tank avec les armes DPS, possible mais bon, vu comment c'est cheat le bouclier, de mme pour jouer en full stuff dps.

    Vous tes grands, vous y arriverez tout seul maintenant ! J’espre que mon modeste travail vous plaira si vous avez des questions n’hsitez pas, Mp ou la suite du thread, merci vous.

    Enjoy and stay tuned !

    Astanoob.

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  3. #2
    Mercenaire Avatar de Mudkip
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    Par dfaut

    Joli! Thx pour le guide! (on sent le gros fan de cette classe btw! xD)

    PS: Pool PV*

  4. #3
    Manant Avatar de Sebbiu
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    Merci pour ce guide, Nice Job

  5. #4

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    bonjour
    petite question de neophyte
    pour l'assassin quoi privilegier? volont (pour les pouvoirs de force) ou vigueur (pour le contact ?
    sachant que je joue dps
    merci de repondre a ma question de noob

  6. #5
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    Chaque archtype possde sa propre statistique, indpendamment de sa spcialisation. Celle de l'inquisiteur est donc la Volont, et de toute faon, tu ne trouveras pas d'armure lgre avec de la Vigueur.
    "JcJ : Les dveloppeurs de JcJ dans notre quipe sont parmi les plus chevronns au monde. Jusqu prsent, trs peu de joueurs ont vu, ou mme entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau lev, attendez-vous tre poustoufl !"

    James Ohlen
    SWTOR Game Director

  7. #6
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    Citation Envoy par yahpong Voir le message
    bonjour
    petite question de neophyte
    pour l'assassin quoi privilegier? volont (pour les pouvoirs de force) ou vigueur (pour le contact ?
    sachant que je joue dps
    merci de repondre a ma question de noob
    La stat Principale de L'assasin est la Volont, celle de l'agent l'astuce, du Bounty la vise et du Guerrier la Vigueur.
    La volont augmentera tout tes attributs.

  8. #7
    Mercenaire Avatar de Mudkip
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    Citation Envoy par Astanna Voir le message
    La volont augmentera tout tes attributs.
    Et le viagra dans de rares situations!

    C'est la fin de l'hiver, fallait bien fter a avec une blague foireuse... Colchiques dans les prs, fleurissent, fleurissent...

  9. #8
    Prophte Avatar de Sedral
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    thx pour le guide, c'est important de connatre son ennemi pour savoir o a fait le plus mal avec la crosse


  10. #9
    Ancien Furieux Guerrier Avatar de Astanna
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    Citation Envoy par Sedral Voir le message
    thx pour le guide, c'est important de connatre son ennemi pour savoir o a fait le plus mal avec la crosse

    Commence par etre 50 et tu esperera peut etre me passer sous la barre des 80%

  11. #10

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    Citation Envoy par Funky Flex Voir le message
    Chaque archtype possde sa propre statistique, indpendamment de sa spcialisation. Celle de l'inquisiteur est donc la Volont, et de toute faon, tu ne trouveras pas d'armure lgre avec de la Vigueur.
    merci de cette reponse
    ok pour le fait qu'il n'y a pas d'armure legere avec vigueur mais pour les a cot tels que les implants les oreillettes les sophistications, blindage etc....??
    vigueur ou volont ?? lol

  12. #11
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    Citation Envoy par yahpong Voir le message
    merci de cette reponse
    ok pour le fait qu'il n'y a pas d'armure legere avec vigueur mais pour les a cot tels que les implants les oreillettes les sophistications, blindage etc....??
    vigueur ou volont ?? lol
    a ton avis

  13. #12
    Aventurier Avatar de Kaineom
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    Je suis l'avis de sedral, connatre son ennemi c'est le battre

  14. #13
    Ancien Furieux Voyageur Avatar de Celendhyll
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    Citation Envoy par Kaineom Voir le message
    Je suis l'avis de sedral, connatre son ennemi c'est le battre
    ou pouvoir anticiper la dfaite

  15. #14

    Par dfaut

    Wouha sacr guide ! Tout d'abord gg a toi pour cet article dans lequel j'ai trouver des rponses aux questions que je me posais.
    Namoins je commence dans ce magnifique jeux et c'est mon premier Mmo.. Alors voil j'ai cherch mais n'est pas trouv sur le net
    une rubrique vocabulaire ! (dfois peu complte defois tellement complte qu'on ne trouve pas les mots qu'on cherche ^^).
    Alors voil je voulais savoir s'il te serai possible d'expliquer rapidement les mots basique de la classe ( du genre bump,vanish,proc... Etc).

    Merci beaucoup grosse bise . Valkos,assassin lvl 20 hutmaster

  16. #15
    Serf Avatar de healeuse
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    Par dfaut

    Citation Envoy par Valkos Voir le message
    expliquer rapidement les mots basique de la classe ( du genre bump,vanish,proc... Etc)
    c'est vrai que pour les habitus, ce sont des termes que l'on comprend facilement. Pour des nofites, cela peut paraitres tres... technique, alors que ca ne l'est pas

    Quelques explications en vrac :

    Bump : sort qui permet d'ejecter un ou plusieurs adversaires loin de soi (imagine que tu aies 3 adversaires, ou monstres, qui te tapent : tu les ejecte alors a 3 ou 5m en arriere -pour eux- de toi ^^ )

    AoE : Aera of effect : zone d'effet. L'AoE represente une zone + ou - large que va englober un sort. Par opposition a une attaque monocible, un AoE va plutot servir a couvrir plusieurs cibles

    Vanish : il s'agit tout simplement de l'action de disparaitre, de se rendre invisible.

    Proc : il s'agit du fait qu'un effet special se dclenche ou non. Par exemple, une de tes attaques a 10% de chance de dclencher un buff de puissance, augmentant tes degats pdt 10s. On dira que ton buff a proc si tu as russi a le dclencher (les proc sont souvent des % de chance de se dclencher. Nous ne pouvons pas vraiment intervenir dessus -mis a part en augmentant, d une facon ou d une autre, la chance de faire russir l'effet voulu)
    Les proc les + courant sont les critiques. Mais on parle + souvent de proc pour des effets secondaires tels qu'un buff de puissance temporaire, un effet qui va te permettre de dclencher un skill dans une situation particuliere, etc...

    edit : tres souvent, les termes employs sont simplement des anglissismes ou des raccourcissements de terme

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