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    Par défaut [NEWS] Fureur Week #21

    Bonsoir à tous et à toutes dans ce 21ème numéro de la Fureur Week ! Votre rendez-vous hebdomadaire sur Fureur avec l'actualité généraliste du MMORPG. Cette semaine, la date de sortie de Mortal Online, le report de Tyrannis et pleins d'autres infos. C'est parti


    Mortal Online: Le 9 juin !

    Star Vault viens d'annoncer la sortie de son bébé, Mortal Online pour le 9 juin prochain.

    Communiqué:
    Retours sur la bêta de cette semaine

    Avec la mise à jour de la version serveur, nous avons finalement résolu les problèmes de désynchronisation. Les problèmes venaient du faite que nous n'avions pas les outils adéquats pour suivre toutes les informations envoyées du serveur au client; mais, grâce au nouveau software nous les avons résolus. Des tests en interne, ainsi que les retours positifs de nos beta testeurs confirment la chose.

    Il y a quelques semaines, nous avons publié une nouvelle version de Mortal Online avec seulement quelques systèmes fonctionnels. La raison de cela est que nous avions besoin de suivre la performance du serveur, tout en rajoutant graduellement des fonctionnalités, tel que l'IA et les objets interactifs. Les fonctionnalités furent activées uniquement sur le serveur pour les tests et donc n'étaient disponibles pour les joueurs. Ceci nous a grandement aidés à optimiser les chargements du serveur. Lors de ces tests nous avons reçu beaucoup de rapports de joueurs concernant des bugs et des lags, chose qui était prévue car beaucoup des systèmes étaient désactivés.


    Collaboration avec Epic Games China/Titan Studios
    Epic Games China/Titan Studios ont été très utiles pour le lancement et les tests de notre dernière version, grâce à eux nous aurons un système beaucoup plus stable pour la sortie du jeu. La semaine dernière, trois de nos programmeurs ont travaillé avec les équipes de Titan Studios dans leur bureau de Seattle, pendant qu'ils optimisaient leur version du client. Travailler avec leurs équipes, à la fois sur notre jeu et sur leur client, a rendu le travail bien plus efficace qu'à distance.

    Titan Studios continuera de travailler sur leur solution client, supportant ainsi Mortal Online. Nous avons toujours un programmeur aux U.S.A., il a pour but de faciliter la communication entre nos deux équipes et de la rendre plus efficiente.

    Les mises à jour à venir inclurons: des optimisations du serveur permettant une meilleure performance, la résolutions de bugs et, progressivement, le rajout de fonctionnalités pour les testeurs.

    Fermeture de l'Open Beta avant la dernière étape
    Nous fermons actuellement l'Open Beta pour nous permettre d'effectuer nos deniers changements au serveur. Quiconque possède une licence Mortal Online pourra toujours se connecter et nous aider a tester le jeu. Le rabais pour l'achat du jeu se terminera le Lundi 17 Mai.

    Nous remercions nos patients testeurs; sans vous, tout ceci aurait été impossible!

    Source: http://www.mortalonline.com/news/rle...ate-14-05-2010

    Tyrannis repoussé...d'une semaine seulement

    Suite à la découverte de problèmes de performances liés aux Interactions Planétaires, la sortie de la dernière extension Tyrannis est décalée d'une semaine et sera lancée le 26 mai 2010.

    C'est dans un devblog assez succinct que CCP nous informe du report d'une semaine du lancement de cette dernière extension.

    CCP t0rfifrans indique dans ce billet que les tests de régression ont mis au jour des problèmes de performances liés aux nouvelles fonctionnalités offertes par l'extension. Pour pallier à ces problèmes, une réécriture du code a été nécessaire, ce qui entraine une nouvelle campagne de tests et ainsi un décalage de la sortie.


    Les nouvelles dates de sortie de l'extension et des éléments associés sont donc les suivantes:
    • Extension Tyrannis: lancement le 26 mai 2010. Comme pour toute extension majeure du jeu, un arrêt assez long des serveurs est à prévoir. Planifiez donc des skills longs!
    • Arrivée sur le market des "Planetary Command Center": le 6 juin 2010.
    • Ouverture de Eve Gate: le 26 mai 2010.

    Concernant le décalage de deux semaines entre le lancement de l'extension et l'arrivée en jeu des "Planetary Command Center", CCP t0rfifrans l'explique de la manière suivante. CCP veut laisser du temps aux joueurs pour se familiariser avec les nouvelles skills, les nouveaux systèmes techniques et autres liés à la "Planetary Interaction". De plus, cela laisse du temps aux développeurs Islandais pour corriger tout problème lié aux autres fonctionnalités offertes par l'extension avant le lancement de cette nouveauté majeure du jeu.

    Source: http://www.jeuxonline.info/actualite...ortie-tyrannis

    Du Marvel dans un MMO ? Super Hero Squad Online

    Tout juste annoncé, Super Hero Squad Online, le Web MMO de Super héros des éditions Marvel, s'exhibe dans une première bande-annonce.

    Officiellement dévoilé jeudi dernier par Gazillion, Super Hero Squad Online s'exhibe dans une première bande-annonce vidéo.


    En attendant de nouvelles révélations (attendues à compter du 19 mai prochain), rappelons que Super Hero Squad Online se veut le premier MMO inspiré de l'univers des Comics Marvel. A destination des joueurs les plus jeunes, ce Web MMO (qui repose sur le moteur 3D Unity) invite les joueurs à incarner l'un des 5000 héros et vilains des éditions Marvel ou explorer les hauts lieux de la licence dans un gameplay axé sur l'action.

    Source: http://www.jeuxonline.info/actualite...o-squad-online

    150 invitations au bêta-test de Land of Chaos Online

    A l'occasion des tests du MOBA d'Alaplaya, JeuxOnLine s'associe au portail de jeux  ? Free to Play  ? pour vous inviter au bêta-test de Land Of Chaos Online.

    On le sait, la version occidentale de Land Of Chaos Online (LOCO) accueillera prochainement ses premiers bêta-testeurs. Pour l'occasion, JeuxOnLine s'associe à Alaplaya pour distribuer quelque 150 invitations au bêta-test de ce MOBA mâtiné de jeu de rôle.


    Rendez-vous dans nos pages  ? Concours  ? dès maintenant, pour tenter de répondre à quelques questions - plutôt faciles pour quiconque suit l'actualité du jeu - et peut-être emporter le précieux sésame.

    Attention néanmoins, cette clef devra être enregistrées sur le site officiel à cette adresse, avant le lundi 17 mai prochain. Le bêta-test ouvrira ensuite ses portes dix jours plus tard, le 27 mai 2010 pour s'achever le 7 juin suivant.


    Pour ce bêta-test, douze personnages seront disponibles (une trentaine lors du lancement) sur trois cartes différentes ( ? La foret du chaos  ?,  ? Les plaines carmines  ? et  ? Le repaire des anciens dragons  ?) et deux modes de jeu distincts (le mode  ?annihilation ? et le mode  ?bataille ?).
    Bonne chance !

    Source: http://www.jeuxonline.info/actualite...f-chaos-online

    Annonce des tarifs pour LEGO Universe

    Alors que LEGO Universe est actuellement en bêta-test et en pré commande, le groupe LEGO dévoile les tarifs - très classiques - de son MMO de briques.

    Actuellement en bêta-test, LEGO Universe est aussi disponible en pré commande depuis quelques jours. Dans la foulée, le groupe LEGO dévoile les conditions d'abonnement de son MMO  ? qui casse des briques  ?.

    En Europe, la boîte de jeu (pour Mac et PC) est donc vendue 39,99 euros avec un  ? livre d'histoires  ? et comprend le traditionnel premier mois d'abonnement au jeu. Au terme de ces 30 jours, il faudra s'acquitter d'un abonnement mensuel de 9,99 euros et très classiquement, le tarif est dégressif si l'on opte pour des formules d'abonnement plus longues (49,99 euros pour six mois ; 89,99 euros pour un an d'abonnement).

    Et comme souvent, les Européens pâtissent d'un taux de change désavantageux. Aux Etats-Unis, la boîte de LEGO Universe coûte 39,99 $ (soit environ 30 ?) pour un abonnement mensuel de 9,99 $ (soit l'équivalent de 7? par mois).

    On note également qu'en adéquation avec la thématique de ce  ? MMO familial  ?, LEGO Universe est déconseillé aux joueurs moins de 7 ans selon le système PEGI (alors que la plupart des MMO écopent en Europe d'une classification  ? 12 ans et plus  ?).
    Pour rassurer les parents, le groupe LEGO consacre par ailleurs une partie de son site aux questions que les parents inquiets se posent quant aux usages en ligne des jeunes joueurs (uniquement en anglais, tout comme le jeu).


    En Vrac

    Voici d'autres liens qui peuvent vous intéressez:
    - En attendant l'E3 2010 : les MMO du salon
    - BlizzCon : vente des billets d'entrée
    - STO: Votez pour le rajout d'un vaisseau officiel
    - Ubisoft victime de la crise
    - Richard Branson se lance dans le jeu en ligne ?
    - Google annonce le Chrome Web Store et parle du futur des jeux sur le web

    Fin de ce 21ème numéro. J'espère que vous avez toujours plaisir de me lire et de me retrouvez chaque vendredi. Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas à m'en faire part, en répondant à ce post ou par MP. Si vous souhaitez publié un article à travers la Fureur Week, n'hésitez pas à me contacter aussi.

    Bon week-end !

    Nehu.

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  3. #2
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    ahah need super hero squad ^^

  4. #3
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    Un peu trop enfant je trouve le mmo marvel mais comme j'aime les comics a voir mais j'en attends pas trop.

  5. #4
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    Pas mal de MMO présent à cette E3 2010.

    Need des Info sur Terra, SWTOR, War 40k et Lego uni pour voir ce que le tout donne.

  6. #5
    Ancien Furieux Ecuyer Avatar de Peio
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